Как пройти 10 дверь в игре doors. Doors прохождение. Общая информация игры Doors

Логические игры без претензий на крутую графику все так же популярны на разных игровых платформах: начиная от ПК и игровых консолей и заканчивая смартфонами и телефонами. Довольно неплохим спросом пользуется популярная игра «Двери», которая с определенной поры доступна пользователям на Windows Phone. Суть сводится к тому, что игрок оказывается в загадочном доме, из которого ему предстоит выбраться. Попутно нужно будет разбираться с загадками и решать головоломки: как простые, так и более сложные. Прохождение игры Doors на Windows Phone на телефоне или смартфоне с сенсорным экраном включает в себя задачу преодолеть 30 уровней, хотя теперь для «Дверей» доступно несколько обновлений, в которых создатели реализовали большое количество других уровней и головоломок.

1 уровень. Все очень просто: перед нами появляется дверь. Кликаем на нее и уровень пройден.

2 уровень. Слева от двери лежит ключ-карта. Нажимаем на него и поднимаем его с пола – ключ-карта окажется в ячейке инвентаря. Выбираем его и кликаем на детектор у двери, открывая ее.

3 уровень. На двери появляется изображение и чтобы открыть ее, нужно провести пальцем справа налево. Проводим пальцем по сенсорному экрану и нажимаем на иконку с пальцем.

4 уровень. Перед нами металлическая дверь, для открытия которой игроку нужно перевернуть смартфон или телефон. После проделанного действия, преграда откроется на манер убирающейся ролл-ставни.

5 уровень. У порога возлежит коврик, что наводит на размышления. Движением пальца нужно отодвинуть коврик и забрать лежавший под ним ключ. Далее воспользоваться ключом.

6 уровень. Перед игроком трехцветная дверь, справа от которой расположено три круглых кнопки. Нужно подобрать цвета на кнопках так, как это сделано на двери: темно-зеленый, синий и черный.

7 уровень. Теперь игра предлагает головоломку со скрытыми изображениями в виде плитки. Нужно найти одинаковые изображения и кликнуть на них. По мере нажатия на плитку, изображения открываются.

8 уровень. Кодовый замок, а на стене в верхних углах нарисованы четыре цифры. Над дверью подсказка со знаками вопроса. Арифметические знаки «больше» говорят о том, что цифры в коде нужно расположить в порядке возрастания. Все просто: код 2579.

9 уровень. По краям от дверного проема – две статуи, держащие глобус над головой. Нужно потрясти свой телефон или смартфон и один из глобусов выпадет из рук статуи, разбившись об пол. Движения пальцем отодвигает осколки, между которых спрятался ключик. Используем его, чтобы открыть замок.

10 уровень. Загадки стали сложнее – имеется панель с изображением стрелок. Есть красные и белые стрелки. В итоговом варианте должно получится три красные стрелки, направленные вниз, три белые стрелки, направленные вверх, посередине – пустой круг.

11 уровень. Мы в комнате с креслом и другими предметами, на полу – плитка. Имеется кодовый замок, чтобы открыть который, нужно нажать последовательность цифр, кодовое число 71138.

12 уровень. Подсказка этого уровня – указанное время. Нужно кликнуть на дверь когда стрелка часов покажет 9 часов или 9 часов 20 минут.

13 уровень. Подсказка сверху – четыре стихии (огонь, вода, небо, земля). Подбираем цвета в кружках таким образом: желто-красный, синий, бело-голубой (иногда выдает белый), зеленый.

14 уровень. В комнате есть камин, в котором горит огонь. Потрясем телефон или смартфон, огонь потухнет. В остывшем камине находим дверную ручку, которую и используем.

15 уровень. Тут не все так просто – на манер «пятнашек» нужно собрать рисунок с то ли нитью, то ли проводом, передвигая клетки. Размер полигона – три на три, всего девять квадратов. Загадка для тех, кто умеет играть в «пятнашки» - рисунок должен получиться связный и без обрывов, тогда можно будет открыть дверь и перейти на следующий уровень.

16 уровень. Слева на полу расположена фигурка, справа сверху висят часы. Наклоняем телефон или смартфон вправо и фигурка начинает смещаться. За ней обнаруживается кнопка, включив которую можно увидеть, куда переместить стрелку часов, чтобы перейти на следующий этап.

17 уровень. У нас восемь круглых кнопок по краям от дверного проема. Смысл задания – в быстром нажатии последующих кнопок при активации первой (крайней справа), которая зажжется зеленым цветом. Затем кликаем на дверь – дело сделано.

18 уровень. Телефон или смартфон следует наклонить, что увидеть цифры для кода. Код 28359.

19 уровень. Над дверным проемом – график, а по бокам – шкалы с ориентирами. Расположить нужно так же, как и на графике: первая слева – примерно посередине, вторая – в самом низу, третья – чуть выше середины. Шкалы с ориентирами справа располагаем так: та, что ближе к двери – ориентир чуть ниже середины, следующая - на самый верх, последняя – посередине.

20 уровень. Россыпь стрелок, по которым и нужно ориентироваться. Сколько стрелок, столько и кликов (есть одинарные, двойные и тройные). После нужно кликнуть по красному квадрату и этап пройден.

21 уровень. Закрытый лифт, у которого лежит палка. Кликнув на палке, забираем ее в инвентарь, затем пальцами отодвигаем закрытые двери лифта и вставляем между ними палку.

22 уровень. Головоломка с тремя колесиками, которые обозначены стрелками. Поочередно вращая колесики, нужно установить их так, чтобы стрелка на колесе совпала со стрелкой указателя. Когда все три колесика будут повернуты верно, загадка будет разрешена и вас ждет следующий этап.

23 уровень. Зеркало в этом уровне является подсказкой. Код зеркально отображенных цифр 25802.

24 уровень. Изображение загадки напоминает конструкцию органического соединения Количество линий, которые тянутся к кружку и будет той цифрой, которая зашифрована в кружке. Количество нажатий увеличивает цифру (например, три клика – цифра три). Слева направо 1, 3, 0. 3, 6, 4. 2, 4 и 3.

25 уровень. Удерживаем кнопку, идет отсчет, красные индикаторы последовательно становятся зелеными. Открыто!

26 уровень. Очень похоже на калейдоскоп: по три разноцветных кружка около двери, в которых нужно расположить цвета, так же как и на ней. Кликая на кружки по очереди, нужно подобрать соответствующие цвета.

27 уровень. В темноте можно различить зеленый свет – это фонарик. Кликаем на него и фонарик оказывается в слоте инвентаря. Теперь нужно включить его и наводя поочередно на экран, совместить линии таким образом, чтобы по краям (слева и справа) получились стрелки (> <).

28 уровень. Как известно, четыре масти карт имеют только два цвета – красный и черный. Логика загадки такая: расположить цвета согласно этому принципу: черный, красный, красный, черный.

29 уровень. Три окружности, в которых подсвечены кружочки синего и красного цветов. Суть в том, чтобы нажимая стрелки расположить их в той последовательности, чтобы синие кружки были как бы внутри пересечения окружностей, а красные – снаружи. Если все будет выполнено правильно, все кружки станут зелеными и этап будет пройден.

30 уровень. Здесь все просто: за стоящим в горшке цветком лежит дверная ручка. Ручка нажатием перемещается в инвентарь. Затем кликом берем ее из слота и используем на двери, вставив в отверстие. Опять происходит эффект ролл-ставни – дверь отъедет вверх и вам нужно лишь кликнуть в пустоту.

Игра "100 Дверей - Сезоны"
(android - разработчик Bonbeart Games)
= ответы, прохождение: Уровни 1-25 =

Похожие игры

100 дверей: сезоны - прохождение игры

100 Дверей: Сезоны (100 Doors: Seasons) - ответы на игру для телефонов, смартфонов, планшетов с системой андроид. Подсказки, отгадки на Уровни 1-25. Есть решения на все задания. Любая помощь в прохождении игры 100 дверей сезоны.
100 Дверей Сезоны - популярная серия увлекательных головоломок, это бесплатная коллекция новых, интересных и веселых задачек, которые поднимают настроение и развивают логику! Головоломка придется по душе, как взрослым так и детям. Решайте головоломки, спрашивайте подсказки у друзей, откройте все 100 Дверей! Получайте награды за прохождение и соревнуйтесь с друзьями за первое место на доске рекордов.

Если будет трудно пройти то или иное задание, то Вы можете найти к игре 100 дверей сезоны прохождение (100 Doors: Seasons) на нашем игровом портале Бранто Ру.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 1

Просто щёлкните по двери перед вами, она и откроется. Пройдите дальше.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 2

Потрясите телефон (айфон, смартфон, планшет), на котором играете. Зазвенят колокольчики и дверь откроется.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 3

Нагрейте экран, перемещая по нему палец из стороны в сторону, от этого лёд растает. Входите.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 4

Переверните все четыре новогодних носка, которые висят над дверью. Из одного выпадет ключ. Подберите этот ключ и откройте дверь.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 5

Быстренько нажимайте на все шесть ракет, чтобы они одновременно горели. Тогда ракеты улетят в стороны и дверь откроется.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 6

Остановите 4 вращающихся круга (леденца), чтобы открыть дверь. Все круги нужно останавливать как можно быстрее, лучше нажать одновременно.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 7

Внизу расположено четыре подарка разных цветов – красный, фиолетовый, жёлтый и синий. Вам нужно подсчитать количество шаров таких же цветов и ввести их по порядку. Красный шаров – 5 штук, фиолетовых шаров – 2 штуки, жёлтых шаров – 2 штуки, синих шаров – 3 штуки.
В результате вы получите следующий код: 5223 .

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 8

Потрясите телефон (айфон, смартфон, планшет), чтобы с козырька свалилась конфета. Подберите этот леденец и ударьте несколько раз по висящим на козырьке сосулькам. Когда те свалятся, пройдите дальше.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 9

Отодвиньте палку с постером «WANTED». Подберите шляпу и установите на снеговика справа.
Слева на ёлке висит зелёный шарф. Оденьте шарф на снеговика. Дверь откроется.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 10

Вам нужно наклонять ваш телефон так, чтобы удерживать камень для кёрлинга в синей зоне. Пока он в синей зоне, шкала слева от двери постепенно заполняется. Если снаряд покинет зону, то шкала начнёт опускаться. Ваша цель - полностью заполнить шкалу.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 11


Переместите подарок в левую сторону, на кнопку.
Теперь поднимайте его на определенную высоту и сбрасывайте вниз на кнопку.
Ваша задача - сделать так, чтобы зеленый шарик на шкале справа подлетел ровно на уровень зелёной отметки.
Дверь открыта, проходите дальше.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 12

Щёлкните четыре раза по ящику с игрушками справа от двери. Вы достанете 4 маски зверей – медведя, лисы, волка, собаки.
Внизу на снегу есть следы зверей. Расставьте маски на следах слева направо: волк, медведь, собака, лиса.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 13

Обратите внимание на часы слева. Вам нужно определить, который на них час. Часы указывают на время 11:47.
Попробуйте ввести 1147 на циферблате справа от двери. Если не подойдёт, то введите код 2347 (11:47 ночи).

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 14


Наклоните ваш телефон, чтобы на полу появились подарки.
Вверху над дверью есть 5 цветных квадратиков. Нажмите на каждый из квадратов, и увидите ту или иную цифру.
Красный квадрат – 3, синий квадрат – 7, желтый – 4, зелёный – 8 и фиолетовый квадрат – 9.
Получается последовательность 37489, но подарки на полу лежат в другом порядке; красный, жёлтый, синий, фиолетовый, зелёный.
Правильная последовательность будет: 34798 . Введите её на циферблате справа от двери.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 15


Переворачивайте телефон (айфон, смартфон, планшет) так, чтобы поднять деревянную рейку слева от двери на уровень красной полки, где расположен шар.
Далее опустите девайс вправо, чтобы шар выкатился на деревянную подставку.
Перемещайте эту подставку дальше по периметру двери, пока не окажетесь рядом с зелёной полкой справа.
Наклоните телефон (айфон, смартфон, планшет) вправо, чтобы шар закатился на зелёную полку.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 16

Потяните вниз за веревку на левом светильнике, висящем на стене. Далее щёлкните по циферблату справа от двери, на который теперь падает ультрафиолетовый свет. Вы увидите отпечатки пальцев на клавишах с цифрами 2, 4, 6, 0.
По замыслу игры - код нужно подобрать самостоятельно. В результате получится 0246 .

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 17


Щёлкните по двери, на ней начнут появляться одна за другой снежинки.
Запомните их изображения.
Всего в последовательности будет 6 снежинок, представляющих четыре разных типа.
Запомнив последовательность, аналогично нажмите на снежинки под дверью.
Если всё сделали правильно, то дверь откроется, и вы сможете пройти дальше.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 18


Потрясите телефон (айфон, смартфон, планшет) до тех пор, пока не свалится полупрозрачная шляпа.
Далее отодвиньте эту шляпу в сторону и подберите ключ.
Откройте ключом замок двери и проходите игру дальше.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 19

Опустите вниз картину с правой стороны от двери. Достаньте из ниши ракету.
Отодвиньте подарки на полу в правую сторону и заберите вторую ракету. Потрясите телефон (айфон, смартфон, планшет), чтобы носок упал вниз. Щёлкните по упавшему носку и получите третью ракету.
Установите все три ракеты на дверь. Отодвиньте коробки с подарками до упора влево и поднимите с пола спички. Примените спички на три ракеты, чтобы взорвать дверь. Пройдите дальше.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 20


Вам нужно подсчитать количество палочек у каждой снежинки.
Снежинка слева вверху – 4 палочки, снежинка слева внизу – 8 палочек, снежинка справа вверху – 10 палочек, снежинка справа внизу – 6 палочек.
На двери изображена стрелка, определяющая отсчёт.
Нужно начинать от снежинки слева внизу.
Несложно догадаться, что верная комбинация будет: 84106 .
Введите эти цифры на циферблате на двери.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 21

Обратите внимание на чучело оленя над дверью – на нём есть вопросительный знак. Также вопросительный знак есть на свечах слева. Подсчитайте количество всех оленей и свечей.
Оленей на локации 19 штук. Свечей на локации 17 штук.
Введите код 1917 и пройдите дальше.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 22

Нажмите на кнопку «старт» над дверью. Начнётся мини-игра.
На поле появятся три крестика. Вам нужно запомнить, на каких квадратиках они были. Каждый раз после того, как вы увидите крестики, они исчезнут, а всё поле повернётся на 90 градусов по часовой стрелке или против часовой стрелки. Нужно пять раз подряд отгадать правильное количество символов.
Задание довольно сложное.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 23

Потяните за веревку с красным шариком у потолка. Включится свет.
Слева стоит щелкунчик, во рту которого лежит ключ. Подберите с пола с правой стороны орешки и вставьте в рот щелкунчика. Далее снимите с зеленой гирлянды над дверью клещи (в правой её части). Примените клещи на рот щелкунчика, после чего вытащите ключ. Откройте дверь.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 24

Вам нужно переставить все зелёные коробки так, чтобы они расположились посередине в форме пирамиды.
Коробки могут либо ставиться на любую свободную позицию, либо на другую коробку, которая больше по размеру.
Сбросьте головоломку и начните решать по следующей схеме:
● перетащите маленькую коробку с правой позиции на левую позицию,
● перетащите коробку с центра на правую позицию,
● перетащите самую маленькую коробку с левой позиции в центр,
● перетащите коробку с левой позиции на правую позицию,
● перетащите коробку с центра (самую маленькую) на правую позицию,
● одинокую коробку слева перетащите в центр (теперь в центре две коробки последовательных размеров),
● перетащите маленькую коробку с правой позиции на пустое место слева,
● перетащите коробку с правой позиции в центр,
● перетащите коробку с левой позиции в центр,
● перетащите коробку с правой позиции на левую позицию,
● перетащите самую маленькую коробку в центре на правую позицию,
● перетащите коробку с центра на левую позицию,
● перетащите коробку справа (самую маленькую) на левую позицию,
● перетащите коробку справа в центр (три коробки по центру последовательных размеров),
● перетащите маленькую коробку в центр, перетащите коробку с левой позиции на правую позицию,
● перетащите маленькую коробку с центра на правую позицию,
● перетащите коробку с левой позиции в центр (четыре коробки по центру последовательных размеров),
● перетащите маленькую коробку на свободную позицию слева,
● перетащите коробку с позиции справа в центр (пять коробок по центру последовательных размеров),
● перетащите в центр последнюю коробку. Дверь откроется.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 25

Снимите удилище, которое находится правее двери. Заберите со стены слева от двери рыболовный ледоруб.
Слева от двери висит леска с грузилом. Примените на эту леску удилище - и получите целую удочку
Выберите рыболовный ледобур и переместите его на снег перед пингвином. Удерживайте на данной позиции, пока не образуется отверстие во льду. Ледобур должен исчезнуть. После этого примените удочку на отверстие и получите рыбу.
Рыбу отдайте пингвину. Пройдите дальше.

Итак, друзья, продолжаем публиковать прохождение игры 100 Дверей. Сегодня в выпуске инструкция к 8,9,10,11,12,13,14 уровням.

8 уровень

На экране видим два рычага по левую и правую сторону двери. Но это не все, также над дверью есть лампочки, которые явно нужно зажечь, для этого опускаем оба рычага вниз и держим в таком положении, пока все три лампочки не загорятся зеленым и дверь не откроется.

9 уровень

Надпись над дверью «Door color?» как бы просит нас выбрать цвет двери, вроде бы как оранжевый или рыжий, и даже цвет такой у нас есть, но при нажатии на него ничего не появляется. Действовать нужно с другой точки зрения, а именно назовем на английском цвета квадратов, изображенных на экране(против часовой стрелки): dark-red(темно-красный), celeste(небесно-голубой), orange(оранжевый), red(красный) и lime (зеленый). Посмотрев на первые буквы названий этих цветов понимаем, что нужно составить из них фразу «Door color?». Последовательно нажимаем на: темно-красный, оранжевый, оранжевый, красный, небесно-голубой, оранжевый, зеленый, оранжевый, красный.

10 уровень

Видим справа от двери на шкафчике камень который можно взять, берем его, нажимаем на стекло шкафчики, оно разбивается, а на панели предметов у нас появляется топор. Выбираем его, нажимаем на электрический щиток, свет гаснет, а на стене появляется загадочная надпись LRRLLRLR. Без дела у нас остались две красные кнопки по разные стороны двери. Та самая загадочная надпись это последовательность нажатий на кнопки, а именно: левая, правая, правая, левая, левая, правая, левая, правая.

11 уровень

На двери видим клавиатуру для ввода шифра. А вот получить этот шифр у нас есть два способа, или с помощью мишки, который сидит в углу или с помощью уравнения над дверью. В общем, кто до чего догадается быстрее. Как мы видим мишка говорит нам фразу «I Love You». Это и есть секретный шифр, нажимая на кнопки 45683968 последовательно, мы откроем дверь. Этот же шифр можно было получить и из уравнения, проведя горизонтальную прямую через его центр, как бы разделив на две части. Если прочитать нижнею часть(под горизонтальной прямой), то мы так же поймем фразу «I Love You».

12 уровень

Как мы видим, на двери написаны три математических выражения, но в этом уровне математические знаний начальных классов нам не к чему. Здесь необходимо отталкиваться от геометрического воображения, а именно попробуем представить, какие получатся фигуры, если соединить цифры математических выражений, так соединив двойки получится воображаемое сердечко, которое находится вверху левого столбца. Аналогичным образом представляем, что получится при соединении троек(получится восьмерка) и семерок(получится треугольник). Далее нажимаем последовательно на: сердечко, восьмерку и треугольник. Дверь открыта!

13 уровень

Как мы видим за дверью, вся стена расписана выражением password |||||||||||.

Так вот, ничего придумывать не нужно, а просто введем код на двери одиннадцать единиц.

14 уровень

В правом нижнем углу экрана видим валяющуюся лампочка, подберем ее. Внимательно осмотрев комнату, в левом верхнем углу находим патрон для лампочки, вкручиваем ее туда. После чего нажимаем на выключатель до тех пор, пока все индикаторы над дверь не загорятся зеленым цветом и дверь не откроется.

Известная игра Doors теперь и на Windows Phone! В логической игре «Doors» вы оказываетесь заперты в очень странном доме. Вы не знаете что это за место и как вы там оказались. Собирайте предметы и решайте головоломки, чтобы выйти из дома. Ищите и используйте подручные предметы, чтобы решить головоломки и найти правильный путь для побега из комнаты. Например, Вам понадобятся интуитивные действия такие как наклоны или встряхивания телефона. В этой игре, вам предстоит открывать двери. Но еще нужно догадаться как ее открыть. В каждом уровне есть подсказка, которую нужно еще понять. Игра Doors затягивает простым интерфейсом, отсутствием счётчиков времени и очень интересными задачами! Используй всю свою смекалку и заверши все уровни! Внутри есть прохождение Doors для всех уровней!

Цель этой игры – пройти через двери.
Разреши скрытые головоломки для того, чтобы открыть дверь и выйти из комнаты.

Особенности игры Doors:
— Множество мини-игр, которые прекрасно подходят для развлечения в свободное время
— Чтобы пройти на следующий уровень, необходимо решить головоломку
— Иногда потребуется потрясти, потыкать, перевернуть телефон
— Авто сохранение

Игру эту я прошел быстро, однако частые комментарии: «Как пройти уровень? Где взять прохождение?» заставили меня все-таки написать инструкцию по прохождению игры Doors. Поэтому смотрим ниже прохождение уровней игры.

+ Прохождение игры Doors на Windows Phone
+ Видео-прохождение игры Doors

(чтобы посмотреть видео-прохождение нажмите на номер уровня)

1 уровень: Просто тыкаем на дверь.
2 уровень: Берем ключ и вставляем его в детектор.
3 уровень: Проводим пальцем по двери справа налево.
4 уровень: Переворачиваем телефон.
5 уровень: Отодвигаем коврик, берем ключ.
6 уровень: Располагаем цвета в кружочках как на двери. Зеленый, синий, бардовый.
7 уровень: Ищем одинаковые рисунки.
8 уровень: Располагаем числа от меньшего к большему. Код 2579.
9 уровень: Трясем телефон, отодвигаем упавший глобус, берем ключ и открываем дверь.
10 уровень: Поменять красные и белые стрелочки местами. Алгоритм: белая верхняя, красная нижняя, красная посередине, белая верхняя, белая посередине, белая нижняя, красная нижняя, красная посередине, красная верхняя, белая верхняя, белая посередине, белая нижняя, красная посередине, красная нижняя, белая нижняя.
11 уровень: Расположить цифры в зависимости от размеров того, на чем они расположены от большего к меньшему. Код 71138.
12 уровень: Нужно тыкнуть на дверь, когда время на часа будет 9.00 или 9.20.
13 уровень: Расположить цвета в кружочках по стихиям. Красный, синий, светло-голубой, зеленый.
14 уровень: Потрясите телефон, огонь погаснет, тыкаем на камин и берем дверную ручку, вставляем и открываем дверь.
15 уровень: Собрать провод в «пятнашках». Всего у нас 9 полей квадратиков, слева направа пронумеруем каждое поле 1, 2, 3 и т.д. и двигаем картинки в соответствии с их положением (1,2,3,4…) Алгоритм: 6 двигаем вниз, 3 вниз, 2 направо, 1 направо, 4 вверх, 5 налево, 6 налево, 3 вниз, 2 направо, 5 вверх, 8 вверх, 9 налево, 6 вниз, 3 вниз, 2 направо, 5 вверх, 6 налево, 3 вниз, 2 направо, 5 наверх, 6 налево, 9 вверх, 8 направо, 5 вниз, 6 налево, 3 вниз, 2 направо, 5 вверх, 8 вверх, 7 направо, 4 вниз, 5 налево, 6 налево, 9 вверх. Ура!
16 уровень: Наклонить телефон, ангел отодвинется, нажимаем на кнопку и видим куда переместить стрелку.
17 уровень: Быстро нажимаем на кнопки, чтобы все горели зеленым цветом и быстро тыкаем на дверь. Лучше начинать с правых кнопок.
18 уровень: Наклоняем телефон и видим цифры на двери. Код 28359.
19 уровень: Расположить кнопки как на графике. 1 где-то по середине, 2 ниже первой, 3 чуть выше первой, 4 выше второй, но ниже первой, 5 выше всех, 6 выше четвертой, но ниже первой.
20 уровень: Двигаться по стрелочкам, сколько стрелок столько и надо сделать шагов. Чтобы пройти надо начинать со 2 столбика 3 строчка.
21 уровень: Раздвигаем пальцами двери лифта, берем палку, ставим ее между дверьми и проходим дальше.
22 уровень: Покрутить диски, чтобы стрелки везде совпали. Алгоритм: крутим правый диск до совпадения стрелок, нижний диск до совпадения стрелок, левый диск до совпадения стрелок, правый диск до совпадения стрелок.
23 уровень: Зеркальное отражение цифр сверху. Код 25802.
24 уровень: Сколько палочек идет к кружочку, такую цифру и ставим. Цифры сверху слева направо: 1, 3, 0. 3, 6, 4. 2, 4, 3.
25 уровень: Удерживаем кнопку пока все кружочки не станут зелеными.
26 уровень: Расположить в каждых кружочках цвета как на двери. Один раз нажимаете на левый нижний, четыре раза на левый средний, три раза на правый верхний, два раза на правый средний, три раза на правый нижний, три раза на левый нижний, два раза на правый верхний, четыре раза на левый верхний.
27 уровень: Зеленым огоньком светится фонарик, берем его. Располагаем в кружках палочки, чтобы получился крест: > и <
28 уровень: Расставить цвета согласно масти карт. Черный, красный, красный, черный.
29 уровень: Расположить кружочки как на картинке возле двери. В середине синие, по краям красные. У нас есть 6 стрелочек, пронумеруем их слева направо 1, 2, 3, 4, 5, 6. Алгоритм: нажимаем на 2 стрелку, 5 стрелку, 1 стрелку, 5 стрелку.
30 уровень: За цветком берем ручку и вставляем в черную дырку. Вращаем пока дверь не откроется и тыкаем в пустоту.

Игра Doors для Windows Phone: Обновление №1

31 уровень: Удерживаем две белых палки возле шипов и наклоняем телефон, чтобы двери открылись, а потом третьим пальцем тыкаем в дверь.
32 уровень: Сверху соединить меняющие зеленые палочки. Получается код: 589635
33 уровень: Расположить кружочки в соответствии со своим цветом. Тыкаем в следующем порядке: ж-з-к-ж-с-о-р-с-з-к-ж-з-о-з-о-к-ж-о-к-с-ж-о-к-с-о-к-с-о-ж-к-с-о-ж-к-с-к. (ж-желтый, з-зеленый, к-красный, о-оранжевый, р-розовый, с-синий)
34 уровень: Если наклонять телефон, то синий шар будет кататься, если часто так делать, то на двери будет видно цифры. Код 2937.
35 уровень: Отобразить цвета в квадратах справа зеркально левым квадратам. Чтобы дым исчез, его нужно зажать пальцем. Алгоритм: нажимаем на четвертый правый квадрат 1 раз, третий правый 3 раза, второй правый 1 раз, первый правый 1 раз.

Игра Doors для Windows Phone: Обновление №2

36 уровень: Тыкнуть в дверь когда не будут перемещаться штуки сверху.
37 уровень: Нужно чтобы посередине было 4 синих деления. Алгоритм: сначала перемещаешь в середину, потом из середины в левую, из левой в правую, из середины в левую, из правой в середину, из середины в левую.
38 уровень: Тыкаем на мяч, он подпрыгивает и мы там видим сердечко. Делаем его красным и двигаем дверь справа налево пока она не откроется.
39 уровень: Расположить фигурки в головоломке как указано на полу. Так, значит есть 4 квадрата. Слева направо назовем их 1,2,3,4. Крути 3 квадрат два раза, 4 квадрат два раза, 2 квадрат три раза, 1 квадрат один раз, 2 квадрат один раз, 1 квадрат четыре раза, 3 квадрат три раза, 1 квадрат один раз.
40 уровень: Переворачиваем телефон. Видим порядок расположения цветов. Тыкаем теперь по порядку на цвета: красный, зеленый, синий, фиолетовый, зеленый, зеленый, фиолетовый, синий, зеленый, фиолетовый.

Игра Doors для Windows Phone: Обновление №3

41 уровень: Берем диск с пола, вставляем его в экран сверху, прокручиваем и видим цифры. Код: 846025
42 уровень: Нужно убрать все диски с левого круга в центр. Белый на верхний, желтый на правый, белый на правый, зеленый на верхний, белый на левый, желтый на верхний, белый на верхний, синий на правый, белый на правый, желтый на левый, белый на левый, зеленый на правый, белый на верхний, желтый на правый, белый на правый, красный на верхний, белый на левый, желтый на верхний, белый на верхний, зеленый на левый, белый на правый, желтый на левый, белый на левый, синий на верхний, белый на верхний, желтый на правый, белый на правый, зеленый на верхний, белый на левый, желтый на верхний, белый на верхний.
43 уровень: Сумма по диагоналям и по краям должна быть равна 12. Расставляем цифры слева направо сверху вниз: 7, 3, 2 ||| 4 ||| 6,5,1
44 уровень: По квадратам определить какие числа подходят по моделям. Код: 4286
45 уровень: Удерживаем лампочку и когда свет погаснет, то тыкнуть в дверь.

Игра Doors для Windows Phone: Обновление №4

46 уровень: Нужно стукнуть по колоколам 9 раз палкой в таком порядке как указано на двери. Чтобы ударить палкой нужно переворачивать телефон. Один раз в 1 колокол, второй раз во 2 колокол, третий раз в 1 колокол, четвертый раз во 2 колокол, пятый раз в 1 колокол, шестой раз во 2 колокол, седьмой раз во 2 колокол, восьмой раз в 1 колокол, девятый раз в 1 колокол.
47 уровень: Игра в наперстки. Нужно угадать в каком ведре спрятан шарик три раза и когда мы угадываем, то получаем шарик с числом. В конце у нас откроется кодовая панель. Код: 2530
48 уровень: Нужно сделать так, чтобы все ключи были нажаты. Методом подбора выясняем, что тыкать надо в таком порядке: 1 — северовосток, 2 — юго-восток, 3 — юго-запад, 4 — север, 5 — юг, 6 — восток, 7 — запад, 8 — северо-запад.
49 уровень: Над дверью у нас горят инопланетные часы. Видим, что первая часть это часы, вторая это минуты, и последняя секунды. Когда минута перескакивает начинаем считать цифры секунд и выясняем, что значат символы на двери. Расшифровка цифр:

50 уровень: Собрать пирамидку, чтобы в каждой части получалась сумма числа внутри. Сверху вниз, слева направо числа: 4 || 44 || 452 || 2133

Игра Doors для Windows Phone: Обновление №5

51 уровень: Номер поднимается вверх поочередно на 5 и 3, а вниз аналогично на 9 и 7. Стрелка указывает нам, что мы должны получить цифру 51. Алгоритм: жмем стрелку вниз(опускаемся до 41), жмем стрелку вверх и пока она не достигла 46 быстро жмем еще раз стрелку наверх. Если вы будете ждать пока цифра достигнет 46, то по алгоритму в следующий раз вы подниметесь на 3 цифры, а нам нужно на 5. Поэтому когда цифра будет 44 или 45, жмем на стрелку вверх.
52 уровень: Сначала наклоняем телефон и к нам подъезжает оторванный кусок обоев. На нем треугольник. Нужно посчитать стороны фигур. Звезда — 10, квадрат — 4, ромб — 4, шестиугольник — 6, треугольник — 3. Часы идут в обратную сторону — значит числа в обратном порядке. Код: 364401
53 уровень: Собрать цвета в линии по своему цвету: красный, зеленый, синий.
54 уровень: 6 этапов. Нужно распространить квадратик по всему полю, чтобы оно было заполнено. 1 этап: тыкаем в правый нижний угол, потом стрелку налево, вверх, направо и т.д. по спирали. 2 этап: тыкаем в правую нижнюю клетку, левее от красного квадрата, налево, вверх и т.д. по спирали. 3 этап: тыкаем в клетку 5 столбик 4 строчка, затем вниз, налево, вверх и т.д. 4 этап: тыкаем в 1 столбик 4 строчка, затем вниз, направо, вверх, направо, вверх и т.д. 5 этап: тыкаем во 2 столбик 2 строчка, затем наверх, налево, вниз, направо, вверх, направо, вниз, направо и т.д. 6 этап: тыкаем во 2 столбик 3 строчка, затем вниз, налево, вверх, направо и т.д.
55 уровень: Время на часах всегда разное, но прохождение одно. Узнайте по стрелкам часов время, которое они они показывают. Солнце на двери показывает нам либо на восход, либо на закат. Если рассвет, то код вводим в дневном формате, например, на часах 11:55, значит код будет 1155. Если, например, на часах время 11:15, а солнце показывает закат, то нужно вводить 23:30, а значит код будет 2330.

Игра Doors для Windows Phone: Обновление №6

56 уровень: Покрутить спидометры, чтобы все стрелки показывали максимум. Алгоритм: 1 кнопка, 5 кнопка, 1 кнопка, 5 кнопка, 3 кнопка, 3 кнопка.
57 уровень: Открыть сейфовую дверь. На двери нарисована комбинация. V1=6, X4=14. Стрелки указывают в какую сторону крутить. Алгоритм: крутить против часовой на 6, по часовой на 75, против на 14, по часовой на 65.
58 уровень: Трясем телефон когда красная точка попадает на ритм сердца, пока все лампочки не загорятся и открываем дверь.
59 уровень: Сверху у нас полоска с цветами, а ниже кружочки по порядку расставленые. Красный — 1, Зеленый — 2, Синий — 3, Розовый — 8. Отображаем их в том порядке как на полоске с цветами и получаем пароль. Код: 1328
60 уровень: Заменить всех кошек на орлов. Всего у нас 16 квадратов, пронумеруем их слева направо. Алгоритм: нажимаем по порядку на квадраты под номерами 10, 6, 11, 7, 6, 2, 7, 3, 8, 9, 13, 10, 14.

Игра Doors для Windows Phone: Обновление №7

61 уровень: Нам нужно угадать числа, которые зашифрованы на двери. Универсального кода нет, т.к. решение постоянно разное. Алгоритм: жмем кнопку TEST. Крутим первое число, пока сверху над ним не появится галочка. То же самое проделываем с остальными числами, пока над всеми тремя не загорятся галочки. Если Вы перебираете все числа, но галочка так и не появилась над числом, то значит нужна цифра уже занята.
62 уровень: В этом уровне так же нет универсального решения. Цифры на двери постоянно меняются, поэтому Вам придется этот уровень пройти самим. Нужно расставить цифры на панели так же как на и двери.
63 уровень: Здесь все довольно просто. С пола берем фонарик и светим на стену над дверью. Видим числа. К каждому числу нужно прибавлять предыдущее число. Например, чтобы получилось 21 надо к 8 прибавить 13. В итоге, неизвестные числа это — 13, 34 и 89. Получается код: 133489
64 уровень: Нам нужно нужными значками попасть в нужные клетки. 1 этап: налево, налево, 4 раза вверх, налево. 2 этап : 2 раза вверх, 3 раза направо, 4 раза вниз, 1 раз направо. 3 этап: 5 раз направо, 1 раз вверх, 2 раза налево, 2 раза вверх, 1 раз налево, 1 раз вниз. 4 этап: 1 раз вверх, 4 раза направо, 2 раза вниз, 5 раз налево, 1 раз наверх. 5 этап: 4 раза направо, 3 раза вниз, 2 раза наверх, 1 раз налево, 2 раза вниз, 1 раз направо, 1 раз вниз, 2 раза налево.
65 уровень: Светим фонариком на стенку. Переворачиваем телефон и видим, что скрытое равенство станет верным. Затем складываем видимые числа. Получается 8512. Полученное число переворачиваем на 180 градусов и у нас получается код: 2158

Игра Doors для Windows Phone: Обновление №8

66 уровень: Нам необходимо расставить цифры по порядку. Алгоритм: 7 направо, 7 вверх, 8 вниз, 6 влево, 5 вправо, 6 два раза наверх, 8 вправо до упора, 5 вниз, 5 налево, 3 два раза вправо, 3 вверх, 3 два раза налево, 2 два раза в право, 2 вниз, 2 налево, 1 вниз, 1 два раза налево, 4 два раза вправо, 4 наверх, 3 вниз, 3 налево.

67 уровень: Включаем фонарик и светим на стену и на пол. Видим, что 6=5 и стрелки возле 67. Т.е. у нас код это 3 числа: 66, 67, 68. Однако, 6 у нас равно 5. Значит числа будут — 55, 57, 58. Код: 555758

68 уровень: Нужно делать ходы конем (конь ходит буквой «Г») так, чтобы фигура побывала на всех клетках. Алгоритм: Пронумеруем квадраты слева направо сверху вниз. 12 квадрат, 21 квадрат, 18 квадрат, 25 квадрат, 14 квадрат, 5 квадрат, 8 квадрат, 11 квадрат, 22 квадрат, 19 квадрат, 10 квадрат, 3 квадрат, 6 квадрат, 17 квадрат, 24 квадрат, 15 квадрат, 4 квадрат, 7 квадрат, 16 квадрат, 23 квадрат, 20 квадрат, 13 квадрат, 2 квадрат, 9 квадрат.

69 уровень: Берем фонарик. Светим на пол и видим числа. Нужно запомнить их расположение и в порядке возрастания нажимать поочередно. Сначала 1, потом 2 и т.д. Расположение чисел слева направо:

1 14 16 4
11 7 6 9
8 12 10 5
13 2 3 15


70 уровень: Созвездия запутались, нам нужно их распутать. Перед нами задача — расставить звезды так, чтобы линии не пересекались. Универсального решения нет! Звезды постоянно меняют свой порядок. Поэтому тут Вам придется подумать самим.

Если вы любите головоломки, загадки и таким образом отдыхаете от рутинной работы, то игра 100 Doors Challenge - идеальный вариант для обладателей iOS и Android. Понравится игра-загадка 100 Дверей Вызов каждому, ведь в ней яркая 3D-графика дверей 🙂 , множество анимации и загадок с разным уровнем сложности. Пройти игру удается далеко не всякому, поэтому прежде чем открывать наше руководство по прохождению 100 Doors Challenge — попробуйте пройти ее самостоятельно. Только тогда, когда не сможете найти ответ — подглядывайте в наше прохождение 100 Дверей Вызов.

Созданием 100 Дверей Вызов занималась студия Protey Apps, которая предлагает игрокам выбраться из запертой комнаты, используя логическое мышление. Всего придумано 109 дверей или уровней, но их число увеличивается с каждым днем. И небольшая подсказка. Для игры не нужен интернет, поэтому чтобы вам не мешала реклама, отключите интернет во время прохождения. Не благодарите.

100 Doors Challenge или 100 Дверей Вызов бесплатно из AppStore.


Как проходить 100 Doors Challenge / 100 Дверей Вызов

С самого начала игры 100 дверей вызов, игрок будет оказываться в разных комнатах, оформленных, как офис, лаборатория, подводная лодка или космическая станция, или другие. Разработчики позаботились, чтобы задачи в каждой комнате отличались, поэтому каждый уровень – это, своего рода, мини-квест. Если первые испытания рассчитаны на смекалку, дальше требуется логика и внимательность. Если пройти комнату не удается, можно ее отложить и вернуться позже. Для решения заданий необходимо:

  • пользоваться мебелью и элементами декора;
  • использовать свой инвентарь;
  • поднимать люки и открывать окна.

Управление осуществляется при помощи сенсора, так для наведения пушки на дверь, потрясите телефон. Для выстрела необходимо зарядить пушку и поджечь спичками, которые идут в помощь игроку. Но инвентарь получить не просто, его нужно найти или забрать в качестве награды за прохождение уровня.

Помните, что для поиска разгадки иногда нужно перемещаться в прошлое или будущее. А подсказки, как это сделать, появляются в начале игры.

«За» и «против» игры 100 дверей вызов

Плюсов у игры 100 дверей гораздо больше, чем минусов:

  • яркое оформление;
  • минимальные требования для телефона;
  • множество уровней с усложняющимися головоломками;
  • отсутствие платы за скачивание и внутренних покупок.

Видео прохождения игры 100 Doors Challenge с 1 по 25 уровни

Прохождение первых 10 уровней, уровни 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10

Всего дается 109 комнат, есть даже обучение, а далее задачи усложняются. Поэтому без небольшой подсказки для первых 10 уровней не обойтись:

  • на первом уровне просто войдите в открытый лифт;
  • на втором нужно потянуть за кольцо возле двери;
  • третий этап проходится после использования рычага;
  • на четвертом уровне просто отодвиньте засов на двери вправо;
  • на пятом этапе ключ спрятан за картиной;
  • на 6-ом уровне необходимо провернуть круглый рычаг по часовой стрелке;
  • на седьмом этапе также поверните рычаг вправо;
  • выйти из восьмой комнаты можно, отодвинув шторы в стороны;
  • девятую дверь открыть сложнее, нужно отодвинуть камень, опустить шипы, срубив ранее найденным топором;
  • на 10 уровне важно синхронно опустить кольца возле двери.

Прохождение 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19 и 20 уровня

Прохождение игры 100 дверей incredible на уровне 11-20 также имеет свое секреты:

  • на 11 уровне отыщите код или вбейте 3719;
  • двенадцатом вращайте колесо до тех пор, пока вверху не высветится красное сердце, а снизу черное;
  • на следующем этапе достаньте ключ из ловушки;
  • на 14 уровне дотроньтесь до левого глаза карлика, чтобы тот смотрел на руку;
  • на 15 этапе нужно достать ключ с дерева, для этого трясите телефоном;
  • на следующем этапе введите цифры 3942;
  • на 17 этапе раздвиньте фигуры так, чтобы посередине поле было чистым;
  • на 18-м уровне полейте цветник;
  • на девятнадцатом кликайте по птицам;
  • на двадцатом этапе соберите пазл воедино.

Прохождение 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29 и 30 уровня

Прохождение игры 100 дверей challenge до 30-го уровня становится еще сложнее, но и здесь есть хитрости:

100 Doors Challenge Прохождение — 100 дверей вызов 26 — 50 уровень — Level 26 — 50

Прохождение 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39 и 40 уровня

Преодолеть препятствия на последующих этапах можно, благодаря ряду рекомендаций:

  • на 31 этапе введите комбинацию 4157;
  • далее передвиньте листья и поверните рычаг пару раз;
  • на 33 этапе уложите на повозку сыр по мере возрастания;
  • на тридцать четвертом уровне постарайтесь съесть весь сыр сразу, быстро кликая по нему;
  • на 35 уровне переверните сырок, как указано на рисунке над дверью;
  • на следующем этапе откройте сейф, как на картинке, кликнете по второму и четвертом, заберите сыр и перенесите за дверь;
  • для прохождения 37 этапа нужно последовательно нажать на конфетки: дважды на левую, единожды на правую, один раз на левую, дважды на правую и еще раз на левую;
  • на тридцать восьмом вытащите чашку за дверь;
  • на тридцать девятом крутите колесо, как на рисунке, но по направлению, что в инструкции;
  • на 40-м уровне следуйте по лабиринту, нажимая на стрелки зеленого цвета в автомате.

Прохождение 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49 и 50 уровня

Невероятный мир 100 дверей до 50-го этапа проходится еще сложнее:

  • 41 – жмите на круги в таком порядке: правый-второй, левый-первый, правый-третий, левый-второй, правый-первый, левый-третий;
  • 42 уровень проходится так – крутите рычаг, пока не выпадет ключ;
  • сорок три – сыграйте в Candy Go, чтобы обыграть желтую конфету;
  • сорок четвертый – сыграйте на конфете, согласно рисунку над дверью;
  • сорок пять – соберите картинку, перенося вещи в ячейки;
  • 46 этап – выберите животных: осьминог, птица, собака и червяк;
  • 47 – вбейте комбинацию 7193;
  • сорок восьмой – повесьте гирю на крюки и кликайте по кнопке;
  • 49 этап – сдвиньте одну свечу снизу вправо, другую чуть выше и в левую сторону, чтобы достать ключ;
  • 50 – двигайте телефоном, чтобы квадраты синего оттенка попали в поле, но и пальцем можно управлять стрелками на блоках.

Прохождение 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59 и 60 уровня

Прохождение на дальнейших этапах:


Прохождение 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69 и 70 уровня

Преодоление игры 100 дверей seasons далее будет связано с выполнением разных заданий, связанных с умением выстроить стратегию:

  • 61 – бейте по барабанам так, как повешены растения;
  • на 62 этапе – разрежьте ножом из сумки дверь;
  • 63 – соберите вещи по порядку: в правом ящике возле двери, в верхней левой латке, на растении. Найдя ложку, перемешайте содержимое котла для нахождения последней части пазла;
  • 64 – введите комбинацию 4235;
  • 65 этап – возьмите котел кочергой, поставьте на пол и разбейте;
  • 66 – введите цифры 37810;
  • шестьдесят седьмой уровень – закройте бочку крышкой, положите туда пробку, после наполнения жидкостью, отодвиньте бочку в сторону;
  • 68 – направьте перо на охранника, откройте замок в таком порядке: три раза вверх и опустите, вниз опустите, еще раз вниз, опустите, вниз;
  • на уровне 69все засадите цветами;
  • в 70-м проходится оторвать красный фрукт ножом, выбрать пазл и навести на дверь. Далее найдите другие элементы в сундуке в верхней части, направьте золотой рычаг влево.

Прохождение 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79 и 80 уровня

  • 71 – направляйтесь по W N S E;
  • семьдесят второй – кликнете по мечу, откройте сундук и возьмите яйцо, после разбейте его;
  • 73 этап – передвигайте шкаф по направлениям;
  • семьдесят четвертый – двигайте таблички в порядке: Schnipp, Schnapp, Schnurr и Baselurre;
  • 75 – уберите пыль над дверью палочкой, чтобы очистить иероглифы до розового оттенка;
  • 76 этап – разрежьте брезент, далее пилой распилите ящик;
  • семьдесят седьмой – соберите волшебниц одного оттенка;
  • 78 – введите 5103;
  • семьдесят девятый – уберите луну, откройте замок, уберите луну;
  • 80 – отпирайте верхний и левый ящик, соберите части ключа.

Прохождение 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89 и 90 уровня

9-м сезоном игра заканчивается, но и это еще не финал головоломки. В ближайшее время, как обещаю разработчики выйдет уровни после 90 и мы с вами обязательно продолжим разгадывать головоломки, как открывать двери:

  • 81 – введите код 1440;
  • 82 этап – кликнете на круг, серый квадрат, прямой квадрат с круглыми краями, небольшой треугольник;
  • 83 – соберите все шестеренки наверху, чтобы добраться к отпавшей влево, нужно крутить вентиль;
  • 84 – введите 745948;
  • 85 уровень – отодвиньте камень за экран, сундук переместите вправо, кликайте по красной кнопке;
  • 86 – кликнете по решетке с правой стороны, после по кнопке, передвигайте цифры до появления синего оттенка, далее введите 715;
  • 87 этап – кликайте по телевизору, до появления картинки открывшегося замка, далее на левую часть внизу. Активируйте кнопку, после вернитесь к телевизору, пока не высветится рисунок с горизонтальными линиями;
  • 88 – кликайте по ящикам согласно комбинациям;
  • 89 – соберите по буквам Lock и Open;
  • уровень 90 – соберите огни так, чтобы они находились на одной горизонтальной полосе. Скоростью можно управлять на колесах, подходящая комбинация – 5 и 2.

Прохождение 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99 и 100 уровня

Скоро допишем)

Помните, что новые квесты появляются каждую неделю, поэтому придется включить смекалку и быть внимательным к деталям. А поиск предметов упростит прохождение и откроет еще ни одну дверь.