The surge где найти ногу мэгги. Прохождение The Surge — Зал администрации. Побочный квест Дейви – прохождение

Выслушав брифинг в начале миссии, покидайте вагон, выезжая на инвалидной коляске. Далее сверните влево, спуститесь вниз по тоннелю. Затем нужно повернуть вправо, где увидите два помещения, где вам предстоит определиться с классом вашего персонажа, правда, выбор этот, мягко говоря, не слишком широк. Так, можно выбирать лишь между оператором поддержки легкой техники и оператором поддержки тяжелой техники. Но значение этого выбора недооценивать не стоит: он напрямую скажется на особенностях геймплея.

Так, оператор поддержки легкой техники делает упор на ловкость, скорость и так далее, а вот его "тяжелый" коллега порадует совсем другими характеристиками - мощь, выносливость. Однако большую роль выбор имеет лишь тогда, пока прохождение The Surge находится на ранней стадии, в дальнейшем же броню и оружие можно будет заменять по своему усмотрению, меняя тем самым и специфику поведения своего персонажа.

Итак, получив управление в свои руки, активируйте инъекции клавишей F (пока доступна только одна). Далее нужно будет захватить цель средней кнопкой мыши (нажав на колесико), после чего атаковать врагов обеими кнопками мыши (левая отвечает за обычную атаку, правая - за тяжелую). С помощью пробела можно уходить от вражеских выпадов, в то время как клавиша Q позволяет ставить блок от них.

Разделавшись с горсткой роботов, нужно продолжить прохождение The Surge, поднимаясь вперед, там сверните вправо, среди обломков обнаружите желтую пирамиду - это будет вашей добычей. Последняя может быть в дальнейшем разнообразной, однако отмечается и впредь все той же иконкой. Следующую добычу найдете в обломках прямо по курсу.

Свалка ракет

Будучи на свалке, вы можете выбирать между двумя вариантами дальнейших действий. Учитывайте, что в помещении слева есть медицинская станция, которая может оказаться полезной. Перед тем же помещением можно разжиться вторым имплантом, предварительно разделавшись с противниками. Подобранный имплант может упростить вам прохождение The Surge, нужно только активировать его в инвентаре - будете видеть остаток прочности врагов.

Далее мы рекомендуем перейти раздел "Экзокостюм" и зажать в этом окне клавишу T, чтобы сохранить весь лут, который теперь не потеряете, если погибнете или что-то пойдет не так. Затем общайтесь с девушкой через терминал, возвращайтесь обратно и пройдите в противоположную сторону - в гору. Там понадобится разораться с тремя дронами, после чего сможете обзавестись добычей в виде каркаса экзоскелета и головного процессора, завершив текущую стадию задания.

19.05.2017

Состоялся выход . Игра, с самого момента её первого анонса казалась весьма интригующей. Поэтому приобщиться к ней хотелось весьма и весьма, и, прямо скажу, именно её я считал главной игрой мая, несмотря на наличие той же Prey. Но по факту выяснилось, что игра эта крайне далека от тех идеалов, которые многие из нас нафантазировали. И, если изначально я пытался обозначить данный материал просто как 10 неприятных сюрпризов, то в ходе его составления, периодически включая и выключая сей экшен, я пришёл к выводу, что он, пожалуй, достоин нашей традиционной рубрики, поэтому встречайте: 10 причин ненавидеть The Surge.

Причина №1. Оружие

Странно, но в лице The Surge, я, почему-то, рассчитывал именно на Dark Souls, с его тягучими, порой даже медленными боями, а получил типичный Bloodborne, без щитов и с отпрыгиванием. Не знаю, кому как, но лично мне кажется, что боевая механика Тёмных Душ более разнообразная. Банально: щиты и оружие дают больше вариантов, чем просто оружие. Кроме того, этого самого оружия оказалось преступно мало, а чувство владения им практически не менялось вне зависимости от того, что находилось в руках нашего героя. В общем, к играм, в которых имеется оружейный культ, данный экшен причислить нельзя.

Причина №2. Возрождение.

Я испытал огромное разочарование, когда увидел, что враги возрождаются тут же, достаточно мне забежать в медпункт, и немножко там поправить здоровье. Причём, ладно бы показывали, что герой лёг на больничную койку на три недели. За это время много могло бы произойти, а так: забежал на базу, выбежал через 20 секунд – те же враги на тех же самых местах. Они одинаково встают, одинаково ведут себя, а, когда видишь их нескольких, патрулирующих территорию на разных участках карты, и при этом синхронно шагающих в ногу друг с другом, чувство уважения к игре убавляется. Вот этот самый вражий респаун, сильно утомляет, и лишает желания проходить дальше. Причём, в игре нет никаких «костров», известных поклонникам Dark Souls, поэтому в случае гибели от очередного такого вот возродившегося, перепроходить придётся немало.

Причина №3. Сложность.

Чисто по ощущениям, уже после 10-минут прохождения The Surge, сложность в игре стала такой, какой была в Dark Souls 3 после второго босса – Вордта из Холодной Долины. При этом: то мрачный и атмосферный Dark Souls, а это – весёленькая и разноцветная The Surge, которой по статусу не мешало бы быть чуть полегче, но, такое впечатление, что немецкие разработчики решили сделать всё, лишь бы их игру проходили как можно дольше, зазубривая атаки каждого врага, что, учитывая прошлые и будущие причины, может оказаться не так весело, как кажется на первый взгляд. С одной стороны, вроде бы, сложность нельзя называть однозначным недостатком, но с другой, лично я в этой самой сложности вижу желание разработчиков перебить славу Dark Souls, которую хвалили именно за тяжкий геймплей. А теперь вот получите нашу игру – она ещё сложнее, хвалите её тоже! Такой приём читается, и вряд ли заслуживает поощрения.

Причина №4. Камера.

Такую паршивую камеру, скажу честно, не доводилось видеть давно. И, когда сражаешься с одним врагом, ещё куда ни шло, но, когда их оказывается минимум двое, а именно так чаще всего и бывает, то камера выбирает такой ракурс, что нормально сражаться абсолютно невозможно, и встреча с парой врагов – почти гарантированный билет назад в медпункт. Вероятно, кстати, поэтому создатели Nioh отказались от боёв с несколькими врагами одновременно. Следовательно, как только герой цепляет на хвост пару противников, нужно срочно убегать в какой-нибудь узкий коридор, ибо зашедшего с боку врага совершенно не видно, а если им будет, какой-нибудь стреляющий дрон, то вообще – дело труба. И это я ещё не упоминаю про управление, явно заточенное под геймпад, и наличие в руках мышки, которая, вроде бы, должна улучшать ракурс обзора, мало на что влияет.

Причина №5. Графика.

То, что с графикой всё будет очень плохо, я понял сразу, когда, сидя в стартовом вагоне, с любопытством разглядывал его внутреннюю компоновку. Глянул наверх, на длинные, оранжевые фонари вдоль дверей, и ужаснулся: это даже не 2010-й год, это гораздо хуже. Порой, игра, в тех местах, куда, якобы, не должен падать взор геймеров, демонстрирует такие убогие текстуры, что страшно становится. Поэтому восторга по поводу прекрасной оптимизации, а она действительно отличная, лично я не испытываю, ибо в жертву ей был принесён столь любимый нами графон. Да и в целом, дизайн уровней оказался однообразным, и глазу вообще не на чём было зацепиться. И всё бы ничего, но цена данного экшена, в виду таких, прямо скажем, несовременных технологий, сильно смущает.

Причина №6. Звук.

О звуке коротко, но, всё же, скажу. Многим он показался плоским, и неинтересным. Но лично меня достало вот это пиликанье, извещающее, что рядом находится нечто полезное, или, наоборот, бесполезное. Возможно, его можно отключить, но я не понял как. Ничего подобного раньше слышать не приходилось: такую наглую атаку на уши геймеров я себе представить не мог. Честно сказать, играть в такое без наушников, если рядом, кто-то находится, я бы не рискнул, ибо это самое тырлыньканье скоро станет причиной вопросов окружающих: «Что это там у тебя такое происходит странное, и не пора ли с ним, что-то сделать?».

Причина №7. Локации.

О локациях я уже вскользь обмолвился, мол, однотипные и неинтересные, но на этой волне скажу ещё вот, что: разработчики заставляют бегать по одной и той же карте туда–обратно, лишь бы растянуть время прохождения. Подобный приём я встречал в экшене Bound by Flame, чьим издателем, кстати, также была Focus Home Interactive. Ну, а, чтобы игроки не ныли, им выдумали такую штуку, как поиск короткого пути. Этот самый путь, например, откроет вам короткую тропинку к медпункту. Вы сбегаете к нему, вернётесь, и обнаружите, что вся, только что зачищенная вами карта, опять кишит ожившими врагами. Это ж как нужно любить тутошнюю боевую механику, чтобы радоваться подобному приёму?

Причина №8. Враги.

К врагам в The Surge лично у меня две претензии: они однообразные и глупые. Причём, если человекообразные враги оказались довольно интересными, то чистые роботы глупы и однообразны, но, в то же время, очень опасны, и попасть под один единственный удар, который снимет 100% здоровья – сущий пустяк. Кое-кто из западной прессы назвал это «экстремальным уровнем сложности», а я вижу в подобном приёме неумение сделать бой действительно интересным. Впрочем, это не всё. Враги, кроме всего прочего, ещё и одинаковые. Они одинаково и синхронно двигаются, синхронно атакуют, и интереса не возбуждают. Типов врагов, как и оружия, откровенно мало, и скрыть этот дефицит нельзя ничем.

Причина №9. Сюжет.

Сюжетец тут тот ещё. Сюжет, а, точнее, его отсутствие, несказанно огорчило. Я ругал, ругаю и буду ругать Dark Souls за отсутствие внятного сюжета, внятного объяснения разных явлений, и за приём разработчиков: «Мы так сказали, поэтому воспринимайте это как данность», но создатели The Surge переплюнули даже их. Мотивация героя не ясна, куда и зачем он бежит – не ясно. Почему бежит именно он – не понятно. Где остальные – неизвестно. Стартовый ролик был, хоть и эффектным, но заштампованным. Я бы за пару дней такой бы сюжет им придумал, какого не было, ни в одном голливудском фильме, но, видимо, отсутствие внятной истории случилось не из-за скупости ума сценаристов из Deck 13, а просто, из-за того, что начальство студии решило, что сюжет не нужен, как те же поклонники Бесконечного Лета решили, что тян не нужны. В общем, без сюжета нам остались одни бои, которые не столько радуют, сколько утомляют, но об этом я уже говорил.

Причина №10. Боевая механика.

Главный герой начал с того, что передвигался в инвалидной коляске. Однако потом, несмотря на полученные способности, продолжал сражаться как паралитик. Особенно это стало заметно, когда ему в руки попало оружие под названием Укус призрака. Если бы драться пришлось при помощи коромысла, костылей или протеза ноги, удары не выглядели бы так неказисто. Ну, а бесполезные и пафосные анимации добивания не только бесполезны, но и совершенно непрактичны. На стороне противника тоже не всё хорошо: у врагов откровенно скудный ассортимент атак. Но на фоне их встречаются уникумы. Например, КРЕО-Секьюрити, мало того, что атакуют совершенно невнятным образом, и закономерность их атак непонятно как отслеживать, так ещё и телепортируются, между делом восстанавливая здоровье. Я так и не понял: это баг такой с восстановлением, или действительно так и нужно, но все эти мелкие нюансы, не важно фичи это или баги, оказали больше утомляющий эффект, чем интригующий

Резюме.

В общем, дорогие ребята, признаков жизни не обнаружено. При всём своём потенциале, The Surge совершенно не оправдала надежд. Разработчики испортили её словно умышленно, а ведь могло бы получиться очень хорошо. Но, при всём при этом, игра это всё-таки неплохая. Не шедевр, конечно, каким была в своё время первая Dark Souls, но и не провал. Единственное, что можно сказать наверняка, своих денег она не стоит точно.

Разобравшись с «Черным Цербером » идите в помещение, где он прятался от боя, пока вас развлекал «P.A.X. ». Поднимайтесь наверх и слушайте аудиозапись, и не забудьте собрать лом. Теперь спускайтесь вниз и пробивайте перегородку в технический коридор. Вызвав перегрузку в цепи , идите вперед и поднимайтесь на лифте. Оказавшись наверху, открывайте дверь и выходите к оперцентру через вновь открытый короткий путь. Заходите в оперцентр и слева от входа вы увидите витрину с костюмом службы безопасности . Разбив стекло, забирайте костюм и усаживайтесь в медицинскую станцию. Устанавливайте новую платформу и выходите. Теперь у вас появилась возможность открывать двери, требующие авторизацию.

Перед тем как двинутся дальше по сюжету, стоит вернуться немного назад и выполнить задание для Норриса и Мэдди (заодно немного пофармить). Бегите к лифту и спускайтесь в «Производственный Центр В ». Далее направляйтесь к двери, ведущей в «Исследовательский Центр». По пути не забудьте отхватить ногу для Мэдди от одного из роботов аналогичной модели. Добравшись в оперцентр «Выставочного Этажа», верните ногу, а затем идите к лифту, что справа от центра. Поднимитесь на нем вверх, сверните налево и двигайтесь дальше по коридору. Выбравшись в очередную комнату, идите вперед до второй двери справа. Выходите в еще один технический коридор и пробивайтесь через двух «ликвидаторов» до двери с авторизацией, за которой будет экзолифт.



Внизу вы наткнетесь на новых врагов в экипировке «Кокон». Это роботы, причем довольно сильные и интересные противники. В первую очередь они интересны своей механикой боя. Их «Кокон» плавно перетекает по всему телу, обеспечивая защитой ту часть тела, что подверглась атаке. То есть вы берете прицел в незащищенную голову противника, наносите один или два удара по голове, и на ней появляется броня. С одной стороны - это жутко не удобно, зато с другой - облегчает сбор запчастей. Разобравшись с врагами и получив от них все, что нужно, найдите узел цепи . Вызывайте перегрузку, затем осмотрите помещение. В дальней части комнаты есть еще враг в «коконе» и несколько аудиозаписей. Закончив с обследованием, возвращайтесь назад к оперцентру в «Выставочном Этаже». Выйдя из оперцентра, поверните направо и подойдите к открывшейся витрине. Вы найдете новое оружие – шест «Кодовое название: Камина». Возле него будет бегать безопасник в комплекте «Цербер». И он отличный источник этого комплекта и деталей для улучшений четвертого уровня. Теперь можно возвращаться в «Зал Администрации».

Вернувшись на арену битвы с «Черным Цербером » поднимайтесь на лифте и подходите к двери с авторизацией. Вызвав лифт, разбирайтесь с приехавшим сотрудником службы безопасности и поднимайтесь вверх. Добравшись до места назначения лифта, выходите и слушайте аудиозапись. Теперь идите направо по коридору, разбирайтесь с врагом и проходите через двери. За ними сверните налево, и вы выйдите в локацию «Зал Администрации Creo ».



Сразу прыгайте налево в искусственный водопад. Послушайте еще одну аудиозапись и поднимайтесь по лестнице . Разберитесь с «безопасником» и дроном. Теперь сверните за защитные ширмы и через врагов прорывайтесь к следующей двери. Далее вы попадете в новый технический коридор. На развилке сверните направо и спуститесь на лифте . Добравшись до балкона, вы найдете имплантат «Оздоровитель» четвертой версии. После этого пройдите немного направо и, спустившись на экзолифте, вы откроете еще один короткий путь.

Наведавшись при желании в оперцентр, возвращайтесь назад на развилку в техническом коридоре и обследуйте оставшийся путь. Вы выйдите к просторному участку с двумя сотрудниками службы безопасности. Разобравшись с ними и обыскав этот закуток, идите дальше. Вскоре вы выйдите к офисной части. Проходите в дверной проем перед вами, и вы встретите Ирину. В этот раз беседа с ней закончится дракой. Пройдя через дверь, возле которой стояла девушка, вы откроете очередной короткий путь на базу.



Вернитесь назад и поднимайтесь по лестнице рядом с комнатой, в которой стояла девушка. Затем поднимайтесь еще по лестнице и пройдите направо. За ящиками вас будет ждать враг и имплантат «меди-электрохимической инъекции». После того, как враг будет повержен, а имплантат подобран, бегите налево. Поднимайтесь по лестнице и, разобравшись с врагами, бегите за ширмы. Пройдя по коридору до конца, вы доберетесь до кабинета Джоны Гуттенберга . Обследовав его, вернитесь назад к ширмам и спрыгните в искусственный водопад. Как и в прошлом раз, в наличии аудиозапись .

Далее обойдите водопад и бегите мимо лестницы, на верху которой стоят «безопасники». Откройте дверь слева, что находится сразу за лестницей. Идите до экзолифта и спускайтесь, вы окажитесь в «Серверной». Соберите все полезное, послушайте аудиозаписи и перегрузите участок цепи . Голос по громкой связи объявит, что режим изоляции снят. Возвращайтесь назад, и поднимайтесь по лестнице. Разобравшись с врагами в «Цербере», открывайте дверь и проходите в переговорную Creo. В помещении творится нечто безумное. Практически весь совет директоров мертв и только один продолжает шевелиться, находясь в бессознательном состоянии. Видимо, что-то пошло не так в разгар голосования за активацию проекта «Утопия». На данном этапе четыре голоса – «за» и три - «против». Когда последний «живой» член правления начнет агонизировать, появится Салли, точнее её голограмма, и начнет попытки к реанимированию человека. Однако мужчина умрет, так и не проголосовав, а программа автоматически зачтет победу в пользу активации «Утопии». После этого начнется подготовка ракеты к запуску.



Выходите из переговорной и бегите в дверь, находящуюся напротив лестницы. Зачищайте коридор от врагов и идите дальше. Дверь без авторизации выведет вас в студию Creo. Дон Хэкетт, человек, чьи видеоролики сопровождали вас всю игру, висит и размеренно покачивается под потолком на фоне зеленого экрана. За закрытой дверью в студии можно найти еще один имплантат . Панель открытия двери находится неподалеку. Обыскав помещение, выходите в коридор и идите в следующую дверь. Разобравшись с двумя безопасниками, спускайтесь вниз. Вы попадете в «Лагерь Переподготовки ». Разберитесь с треногом и проходите в дверь. В наличии очередной «срез» к оперцентру. Наведавшись на базу, возвращайтесь назад и поднимайтесь на экзолифте вверх. Выходите к лестнице в переговорную и, встав к ней спиной, бегите вперед к проходу, закрытому силовым полем. Возле него стоит большая группа службы безопасности. Как только с врагами будет покончено, силовой щит пропадет. Вы сможете пройти к лифту, на котором вы доберетесь до локации «Ядро ».

Выйдя из кабинки лифта, слушайте аудиозапись, лежащую перед вами, и перегружайте участок цепи. Он требует 80 уровень экзокостюма, так что если ваш уровень пониже, то придется подкачаться. Но устраивать перегрузку совсем не обязательно, просто без неё вы не сможете поднять сильный «оздоровительный модуль». Спускайтесь по лестнице и идите налево. Перед вами будет два пути (или один). Если уровня вам хватило, открывайте запертую дверь перед вами и спускайтесь вниз. Разобравшись с двумя роботами, вы найдете имплантат. Теперь возвращайтесь наверх и идите в другой проход на 1 этаж погрузочного отсека. Идите вперед через мост, по пути спуститесь вниз по ступенькам справа. В одном из ящиков лежит «плазменный регенератор». Подобрав его, поднимайтесь назад и пересекайте мост . Дойдя до панели управления грузовым лифтом, активируйте её и ждите, пока лифт приедет вместе с оперцентром.



Внутри будет сидеть Норрис , он снова потерял свою дочь. Пообещав найти её, выходите и идите дальше. Поднявшись по лестнице, разберитесь с врагом в комплекте «Кокон» и открывайте дверь. Пробейтесь через врагов вверх по лестнице и заходите в первую на пути открытую дверь . Далее вы попадете в коридор и встретите погрузчик. Пройдя через него, Уоррен окажется у оперцентра (над ним, если быть точным). Спрыгивайте на крышу и берите имплантат «Дезингибитор SNS». Теперь спрыгивайте с крыши оперцентра и возвращайтесь назад к лестнице. Забравшись на самый верх, слушайте аудиозапись и выходите в дверь .

Разобравшись с врагом, поверните направо и идите до панели управления лифтом. Поднимите оперцентр на второй этаж и проходите мимо дверей. За поворотом в небольшой комнатушке разберитесь с роботом и подберите имплантат . Затем идите дальше и спускайтесь вниз, вас будут ждать три врага. Один из них робот в «Коконе», так что будьте осторожнее. Пробившись через противников, открывайте дверь и спускайтесь в «Станцию Подачи Азота ». Внизу поверните налево и разберитесь с врагом, а заодно и с ящиками. Наградой будет имплантат – «Ванадиевая Ячейка». После чего бегите направо от спуска, в наличии враг и закрытая дверь.. Открыв дверь, вы активируете короткий путь к лестнице , по которой можно подняться к оперцентру.



Идите налево и спрыгивайте вниз. Пробежав немного вперед, сверните в коридор направо. Поднимайтесь на экзолифте и снова бегите вперед до помещения с поломанными роботами. Разберитесь с ними или просто пробегите до лифта. Поднявшись вверх, выходите из коридора. Справа от коридора будет новый враг. Странное создание, собранное из кусков темной материи . Данный вид врагов очень опасен. Во-первых, он очень сильно бьет. Во-вторых, он восстанавливает здоровье. В-третьих, чтобы его убить, нужно устроить ему перегрузку. Как с цепями, вот только поймать момент, когда перегрузка доступна, очень сложно. Один лишний удар, и он восстановит немного здоровья, после чего придется бить его снова. Лучше всего использовать быстрые и непродолжительные атаки. После чего сразу отступайте и выжидайте вновь.

Разобравшись с новым противником, идите направо. За дверью вы сможете послушать аудиозапись и открыть короткий путь. Также есть лифт , но использовать его еще рано. Стоя спиной к нему, бегите вперед и поднимайтесь по лестнице . Проломившись через перегородку, вы попадете в очередной коридор. Спускайтесь вниз на экзолифте и бегите по загазованному участку. Выбравшись в небольшое помещение, убивайте огнеметчиков, устраивайте перегрузку участка цепи и идите в проход справа от экзолифта. Оказавшись в локации «Подготовка Утопии : Засекречено», разбирайтесь с врагами, слушайте аудиозапись и подходите к консоли, что стоит возле ракеты. Если консоль активировать, то в протоколы проекта «Утопия» начнется загрузка вируса. И это будет одна концовка (не очень хорошая). Соответственно, если ничего не загружать, то концовка будет другая (позиционируется как хорошая, но так ли это?). От панели бегите направо и поднимайтесь по лестнице . Вы переместитесь в другую локацию.



После загрузки вы окажитесь в локации «Ядро . Стартовая площадка 02.» Возле стены из странных черных элементов сверните налево. Пройдя до самого верха, вы найдете аудиозапись. Неподалеку будет лежать оружие - «Гибель богов». После этого спускайтесь вниз и возвращайтесь назад. Пробежав через большой зал, в котором была (или есть) «ракета», поднимитесь по лестнице справа. Пробившись через двух «безопасников», ищите перегородку и, сломав её, заходите в коридор. Бегите вперед, пока не наткнетесь на участок цепи , который можно перегрузить. Сделав это, возвращайтесь назад. Спускайтесь по той же лестнице, по которой поднимались, и бегите в проход перед вами. Забегайте в коридор «станции подачи азота» и, разобравшись с огнеметчиками, спускайтесь на экзолифте. Прорывайтесь через врагов, а также отравленные субстанции и пары, и выходите из технического коридора. Спуститесь вниз и перед врагом сверните направо. Поднявшись по лестнице, сверните налево и спуститесь вниз. Подходите к экзолифту и поднимайтесь вверх.

По коридору бегите до комнаты с роботами и, не обращая на них внимания, пробегайте в коридор справа. Поднимайтесь на экзолифте, затем бегите направо и, пробежав мимо монстра из черной матери, бегите к лифту . Поднявшись, выходите из кабинки и разбирайтесь с «треногом» и «цербером». Пополните запас инъекций у автомата и поднимайтесь по лестнице на «Станцию Стартовой Площадки 01 ». Минуя вагончик на магнитных рельсах, бегите вперед, спрыгивайте в дыру и бегите к экзолифту. Выйдя на платформу, под которой ползают два монстра, спрыгивайте вниз и сразу бегите к участку цепи для ее перегрузки. После этого сразу отпрыгивайте назад и, развернувшись, бегите на лестницу, ведущую вниз. Спустившись, пройдите мимо двери и поднимитесь на экзолифте к панели управления лифтом. Вызывайте оперцентр наверх и спускайтесь к нему.



От двери центра подойдите к обрыву справа и спрыгните на красную платформу внизу. Осмотритесь, за ящиками вы увидите Мэдди .Ищите небольшую лестницу вверх и, поднявшись по ней, разбирайтесь с врагом в «Коконе». Теперь прыгайте в дыру справа. Оказавшись на площадке с перегородкой, проломите её и заходите в коридор. По нему бегите до экзолифта, и вскоре вы доберетесь до Мэдди. Девчушка-робот окончательно и бесповоротно сломана. Возьмите с её останков памятную вещь и возвращайтесь к отцу.

Отдав Норрису вещь дочери, вы получите имплантат . Выходите из оперцентра и открывайте дверь, что находится перед вами. Зайдя внутрь, сразу поверните налево и поднимитесь по лестнице. Наверху разберитесь с монстром или просто пробегите до лестницы. Поднявшись, перегрузите ядро и спускайтесь на экзолифте, он будет расположен за вашей спиной. Теперь бегите по коридору до следующего лифта и спускайтесь еще ниже. Оказавшись на втором этаже, слушайте аудиозапись и открывайте дверь . Забежав в коридор, сразу сверните направо и бегите по лестнице, игнорируя врагов. Выбравшись из отравленного помещения, идите налево и двигайтесь к панели управления лифтом. Спустите лифт на второй этаж и забегите в оперцентр.



Выйдя из него, бегите налево и ищите лестницу вниз. Спустившись, выходите через дверь справа. В наличии будет еще одна панель управления лифтом. Спускайте лифт на первый этаж. Встаньте спиной ко входу в центр, бегите налево. Вскоре вы увидите надпись «Ошибка контрольной суммы данных». Добравшись до комнаты с тварью из черной материи, пробегите мимо и бегите, пока не начнется загрузка. После неё вы окажитесь в локации «Ядро Стартовая Площадка 02». Бегите вперед, и вскоре вы доберетесь до арены последнего босса.

Доставайте ваш любимый «Дроссель Майского Жука» и подходите к узлу участка цепи. Начинайте его перегружать и появится босс, «Несанкционированный процесс ». Он отбросит вас от ядра и, материализовавшись из черных частиц, бросится в атаку. Как и в прошлых сражениях с боссами, тут очень важна подвижность. Берите в прицел одну из передних конечностей босса и начинайте кружить вокруг него. В удобные моменты делайте один-два удара, отскакивайте и продолжайте кружить вокруг, уворачиваясь от атак. Как только босса и ядро перегрузки соединит красный поток энергии, подскакивайте к ядру и перегружайте его. «Процесс» примет вид гуманоида и начнет атаковать вас гораздо быстрее. Менять схему поведения не придется. Продолжайте кружить и выжидать по заученной схеме. Босс атакует – вы уворачиваетесь и атакуете в ответ короткой серией. Повторять до поражения босса. За победу вы получите оружие «Хамелеон », а также возможность лицезреть один из финальных роликов. Ну и, конечно, возможность начать новую игру со всей своей экипировкой.



Ключевые слова: The Surge, Экзоскелет, Creo, Lynx, Rhino, имплантаты, лом, часть 6, shining coin, Зал Администрации Creo, Ядро, Несанкционированный процесс, Утопия

Игра вышла не так давно, так что пока информации не так много, но думаю многим, кто играет или будет играть будет полезно почитать.


Типы оружия

В игре пять типов оружия:

  • Одноручное (One-handed) — самое простое в обращении оружие. Имеет средние значения «урона», «скорости атаки», «силы удара» и «получение энергии». В общем, этакий баланс, но с другой стороны оружие ничем особо не выделяется.
  • Шест (Staff) — чуть хуже по характеристикам, чем одноручное, но зато имеет более высокую дальность и радиус атаки, что очень полезно. Если у вас какие-то проблемы с убивание врагов, то попробуйте шест. Тактика очень проста — ударили из далека, отпрыгнули, повторили. Шестом можно легко забить даже самых страшных врагов.
  • — самое универсальное оружие в игре. Имеет неплохую «скорость атаки», высокий «урон», «получение энергии» и «силу удара», благодаря чему хорошо прерывает действия врага. Имеет лучший удар в подкате.
  • Двойное крепление (Twin-rigged) — имеет самую высокую «скорость атаки», но низкий «урон», «получение энергии» и «силу удара». Хотя «сила удара» и низкая, но некоторые атаки, вроде сальто назад с выпускание огненной струи или «вертушка», имеют высокую вероятность прервать действия врага, так что все не так страшно.
  • Тяжёлое оружие (Heavy-duty) — имеет самую низкую «скорость атаки», но зато самый высокий «урон» и «силу удара». Хорошо прерывает действия врага или даже сбивает его с ног, но основная проблема, что пока замахнешься, могут ударить и прервать атаку, поэтому рекомендуется броня с высокой «устойчивостью». Также лучше стараться использовать контратаки после уклонения через приседание/прыжки т.к. у вас появиться нужное время для удара, или же бить контратакой после блока. Тяжёлое оружие лучше всего подходит для атак в спину т.к. есть шанс прибить врага с одного удара. Удар в подкате довольно медленный, но если сбить врага ударным дроном заранее, то может быть, что и получиться!


Атака

  • В игре существует два типа атак: горизонтальная атака и вертикальная атака и эти атаки можно комбинировать, что позволяет использовать различные варианты комбо. Комбинированные атаки, в большинстве случаев, лучше, чем просто атака только горизонтальными/вертикальными атаками. Для некоторых видов оружия, комбинированные атаки могут также давать доступ к особым атакам. Например, у оружия «Дроссель «Майского Жука» в.2.0 (Firebug Throttle v2.0) », при выполнение сальто назад, оружие будет еще выпускать огненную струю вперед, которая имеет высокую вероятность сбить противника с ног и отбросить его, а при выполнении «вертушки», будет еще выпускать огонь из обоих рук, тем самым создавая огненный круг вокруг персонажа. А скажем, «MG Судья в.2.0 (MG Judge v2.0) » при наличии у вас энергии при использовании усиленной вертикальной атаки будет выпускать электрический заряд.
  • Зажав кнопку горизонтальной/вертикальной атаки можно провести усиленную атаку.
  • Если во время бега нажать кнопку атаки, то ваш персонаж сделает подкат с последующей атакой. Анимация атаки зависит от типа оружия.
  • Если во время бега нажать прыжок и кнопку атаки, то персонаж выполнит атаку в прыжке. Анимация атаки зависит от типа оружия.
  • Атака по незащищенным частям тела, обозначенным синим цветом, наносит больше урона и имеет более высокую вероятность прервать действия противника, чем атака по защищенным частям тела, обозначенным желтым цветом.
  • Простая атака противника (без выбора частей тела) наносит средний урон, который иногда может быть даже больше, чем если бить в какую-то отдельную часть тела.
  • Анимация атак может меняться в зависимости от части тела, которую вы атакуете.

Блок

  • Блок полностью поглощает урон, но не все атаки могут быть заблокированы. При блоке есть вероятность того, что атака врага будет прервана и он будет временно оглушен. Шанс этого зависит от «Силы удара (Impact)» вашего оружия и бонусов с перчаток на этот параметр.
  • Если после успешного блока нажать кнопку атаки, ваш персонаж проведет мощную контратаку, которая имеет высокую вероятность оглушить противника и сбить его с ног.

Уклонение

  • Помимо стандартного уклонения, если зажав кнопку блок и нажав правый стик вверх (Q + колесо мыши вверх)/правый стик вниз (Q + колесо мыши вниз) ваш персонаж может присесть или подпрыгнуть соответственно, что позволит вам уклониться от вражеской атаки. Крайне полезно против врагов, которые любят делать широкий замах или бить по ногам, а также врагов, делающих «вертушку» или выпады.
  • Но это еще не все! Если сразу после успешного уклонения нажать кнопку горизонтальной атаки ваш персонаж проведет контратаку (удар колена в прыжке или удар сверху вниз), который не только прервет атаку противника, но и может оглушит его, что позволит вам легко атаковать его. Понятное дело, что от вертикальных атак уклониться этим способом нельзя.

Расход выносливости

  • Каждая атака расходует выносливость, которая отображается желтой полоской в левом верхнем углу экрана. Если вы внимательно посмотрите на эту шкалу во время атаки, то заметите, что после того, как из шкалы вычли выносливость за атаку, по этом месте остается тоненька полосочка, которая начинает быстро убывать. Для медленного оружия — если вы нажмете кнопку атаки, как раз тогда, когда это полоска вот-вот убудет, то следующая атака будет стоить половину выносливости, для быстрого оружия же нужно нажать кнопку атаки до того, как маленькая полоска начнет убывать. При успешном выполнении шкала мигнет оранжевым цветом. Так что старайтесь не спамить кнопку атаки и экономить выносливость.

Атака в спину

  • Если встать ровно за спиной противника (рамка окрасится в оранжевый цвет) и нажать кнопку атаки, то вы сможете сбить противника с ног. Последующая же атака нанесет трехкратный урон. При этом, если вы убили противника этой атакой целясь в какую-либо часть тела, то эта часть тела будет засчитана как отсеченная, что позволит вам легко получить чертеж/ресурсы. Оружие с большим уроном больше всех выигрывает от атаки со спины.

Зарядка дрона

  • При наличии достаточного количества энергии для проведения атаки дроном и отсутствия цели для атаки, если нажать кнопку атаки дроном, то вы сможете зарядить его для последующей атаки в будущем. При этом, если у вас несколько модулей для дрона, то вы можете зарядить их все, что очень удобно.
  • Мастерите уклонение через приседание/прыжок с дальнейшей контратакой. Это заметно уменьшит время боя и увеличит вероятность удачного исхода.
  • Не забывайте про блок с контратакой. Особенно актуально для оружия с высоким уроном.
  • Разучивайте различные комбо для своего оружия и запоминайте комбинации атак противника.
  • Имплант «» в паре с имплантом «Электогенератор (Voltaic Dynamo) » могут заметно сэкономить вам аптечек. Правда, придется пожертвовать отсечением конечности.
  • При использовании оружия с большим уроном, может возникнут проблема, что урон слишком большой и враг умирает с пары ударов и нет возможности отсечь конечность. Для таких случаев имеет смысл переключится на оружие с меньшим уроном.
  • В игре есть враги «собаки-роботы». Если им отсечь хвост (нужно просто выбрать его через таргет и бить по нему, пока не отвалиться), то получите имплант «Дополнительное ядро », который увеличивает заряд энергоблока, что может быть крайне полезно.
  • Броню лучше носить комплектом т.к. комплект дает хорошие бонусы. Какие бонусы дает каждый комплект можно узнать, прочитав статью « ». Сборка частей из разных комплектов брони тоже имеет право на существование, но тут уже все зависит от вашего стиля игры.
  • Подкат отличный способ начать бой, а некоторых боссов можно просто забить в подкате. Лучше всего для подкатов использовать оружия типа «Одиночное крепление (Single-rigged) ».
  • Более поздняя броня не значит, что она лучше. Броня в игре это некая вариация типов: легкая броня, средняя броня, тяжёлая броня и что-то среднее между ними. На самом деле можно без особых проблем пройти игру в первой броне «РЫСЬ (LYNX) », так что выбирайте ту броню, которая вам нравиться и подходит вашему стилю игры.
  • Пользуйтесь дроном. Да, он не особо силен, но очень полезен. Например, дистанционными атаками можно выманивать врагов, а ударным дроном сбивать врагов с ног во время ваших атак, что позволит вам прервать контратаку противника и даст время для того, чтобы нанести дополнительный урон.
  • С правой руки падают не только ресурсы для крафта/апгрейда рук, но и ресурсы для апгрейда оружия. Так что, если не знаете что рубить, рубите правую руку!
  • Перед тем, как забежать куда-то посмотрите за угол! Может быть там кто-то стоит. Также стоит прислушиваться к звукам т.к. некоторые противники их издают, что позволяет узнать о них раньше, чем вы их увидите.

1. Читерский имплант «Вживленные электроды (Implanted Electrodes)»

Данный имплант позволяет восстановить энергию без всяких атак и имеет откат всего 15 секунд, что открывает широкие возможности. Его можно найти в локации «Биолаборатория «Решение» », если прыгнуть на платформу, которая находиться справа от лестницы недалеко от Оперцентра (видео→):

  • Бесконечная аптечка

В игре есть имплант «Меди-электрохимическая инъекция (Medi-Voltaic Injection) », который восстанавливает хп за счет энергии. Так вот, в паре с имплантом «» можно получить бесконечную аптечку. Просто восстанавливаете себе энергию, а потом за счет неё хп, ждете отката импланта и повторяете. Просто и эффективно!

  • Бесконечный пиу-пиу

Как вы можете знать, дрон использует энергию для своих атак и благодаря импланту «Вживленные электроды (Implanted Electrodes) » можно весьма активно расстреливать врагов из далека. С имплантом второго уровня в паре со шлемом, снижающим расход энергии для атак дрона, энергии хватает на два выстрела, а в паре с имплантами «Конденсатор экзокостюма (Rig capacitor) » и «Матрицей поддержки (Sustaining Array) » можно получить больше выстрелов, а если еще и зарядить дрона заранее… Данная тактика крайне эффективна для расстрела врагов из-за укрытия или же расстрела вражеских дронов, что становиться крайне актуально ближе к концу игры.

2. Секретная локация

После того, как победите босса «Черный Цербер» и проапгрейдите свой экзокостюм для того, чтобы получить доступ к запертым дверям, идите к месту сражения с боссом и откройте запертую до этого дверь, пробегите пару метров вперед и сразу поверните направо и между четырьмя ящиками спрыгните вниз. Там вас ждет неплохая награда!

  • От чего зависит концовка игры?

Концовка зависит от того, загрузите ли вы вирус, который вам дала доктор Чавез или нет.

  • Что дает «Новая Игра+» ?

Каждый раз, когда вы начинаете «новую игру+» вы сохраняете свой уровень энергоблока, а также всю вашу экипировку, имплантанты, чертежи, модули дрона, но теряете ключевые предметы. Враги бьют сильнее и имеют больше хп. Вы также получаете возможность апгрейда своей экипировки еще на +пять уровней, с врагов, соответственно, будут падать более высокоуровневые ресурсы для апгрейда. Часть врагов на локациях заменены на особых. Некоторые враги будут носить части брони из разных комплектов. «Новая игра+» может длиться бесконечно, но апгрейдить экипировку выше Mk. XX нельзя т.е. после «Новая игра+++» вас ждет настоящий хардкор.

  • Какое самое лучшее оружие в игре?

Насчет лучшего не знаю, но самое универсальное и быстро доступное — это «Император P.A.X в.2.0 (P.A.X Imperator v2.0) », который вы получаете за победу над первым боссом особым способом. Оно имеет хороший «урон», высокую «силу удара» и удобный удар в подкате. Так же из хороших могу отметить «Дроссель «Майского Жука»в.2.0 (Firebug Throttle v2.0) », который дают за победу над вторым боссом особым способом и «Прут-огнестрел в.2.0 (Spitfire Rod v2.0) », который дают за победу над третьим боссом особым способом.

  • Где взять «Медаксинол (Modaxinol) » для Дейви (Davey)?

Находится в локации «Биолаборатория «Решение»», в оранжерее, дверь в комнату можно будет открыть после того, как получите энергоблок «Ботекс » для своего дрона.

  • Как достать шест «Кармина (Codename: Carmina) » в выставочном зале в локации «Исследовательский отдел », сразу рядом с Оперцентром?

После того, как победите босса «Черный Цербер» и получите доступ к запертым дверям, в локации «Исследовательский отдел» откройте любую из запертых до этого дверей и ищите движущуюся наноструктуру, рядом с ней будет кабель для перегрузки (требует 30 ур. энергоблока), после перегрузки стенд с шестом разблокируется и вы сможете его взять.

  • Где находится Медди (Maddy) в локации «Ядро (Nucleus) »?

Первый раз вы можете найти её, пробежав от Оперцентра, подняв его перед этим на второй этаж, вниз по лестнице до второго этажа и свернув налево пройдите по вентиляции и за контейнером вы увидите Медди. Вам нужно будет поговорить с ней и она убежит. Второй раз вы сможете найти её под Оперцентром, подняв его перед этим на третий этаж (просто спрыгните под него). При приближении к ней вы услышите её смех. Потом пробегите направо немного и слева спрыгнете вниз, прогуляйтесь по вентиляции и поднемитесь на лифте. Как найдете её, подойдите к ней и поговорив, заберите ожерелье. После чего отдайте его Алеку (Alec) и честно скажите, что Медди погибла.

  • Как получить комплект брони «IRONMAUS »?

Для этого вам сначала придется победить пять плавильных машин (похожи на огромный желтый трактор) и забрать выпавшую с них «блестящую монету». Первую плавильную машину вы можете найти в стартовой локации, недалеко от места битвы с первым боссом, рядом с токсичными лужами. Вторую и третью можно найти в локации «Производственный центр В» в плавильне. Четвертая находится в локации «Биолаборатория «Решение»», справа от оранжереи в токсичных отходах. Пятая находится в локации «Производственный центр В» прямо перед входом в зону «Воздушная Башня». Как соберете все пять монет, отправляйтесь в локацию «Производственный центр В» ко входу в локацию «Исследовательский отдел» и чуть не доходя до двери вы можете увидеть у разрисованной стены, рядом с ящиком с наноядрами, автомат «IRONMAUS », подойдите к нему и опустите пять монет, после чего стена откроется и вы сможете забрать комплект брони.

  • Где Салли (Sally) ?

Салли можно найти в локации «Зал администрации CREO» в зоне «Серверная». Если пробежите до конца комнаты и посмотрите на большие буквы, то сразу все поймете.

  • Где взять оружие «Парсифал в.2.0 (Codename: Parsifal v2.0)»?

Просто отрубить правую руку красному терминатору в локации «Исследовательский отдел», вы его не пропустите.

  • Где и как получить «солнцезащитные очки (Sunglasses)»?

Вам не нужно разговаривать и выполнять квест Джо (та, что сидит в трубе и просит запчасти) и как только попадете в локацию «Исследовательский отдел» (провалившись в вентиляции), пробегите немного прямо, откройте дверь дроном и возьмите очки в комнате слева.

  • Где и как достать оружие «»?

После того, как вы снимите изоляцию, перегрузив блок в локации «Зал администрации CREO» в зоне «Серверная », возвращайтесь в локацию «Исследовательский отдел» к доктору Джин Беретту, нападите на него и отсеките ему правую руку и получите «Валькирия (Codename: Valkyrie) ».

  • Как выполнить квест Ирины Беккет (Irina Beckett) и получить шест «Миротворец (Peacekeeper ?

Первый раз вы можете встретить её на лестнице в локации «Производственный центр В », слева от моста-трубы, где она попросит у вас хороший шест, например «Биомастер SERU HSS », который можно найти в локации «Биолаборатория «Решение» » в зоне «Климатицеская зона «Тропики» », или же вы можете попробовать убить одного из охраников, стоящих неподалеку от Оцерцентра и выбить с него шест «Переговорщик (MG Negotiator) ». Второй раз вы можете встретить её в локации «Производственный центр В » в зоне «Воздушная башня », где вам нужно будет просто поговорить с ней. Третий раз вы можете встретить её в локации «Производственный центр В » рядом с Оперцентром, где она попросит у вас помочь ей собрать полный комплект брони «MG Горгона (MG Gorgona)» и вам нужно будет скрафтить ей недостающие части брони. Последний раз вы можете встретить её в локации «Зал администрации CREO », если поговорить с ней она нападет на вас. Отрубите ей правую руку и получите шест «Миротворец (Peacekeeper)».

После просмотра вступительного ролика, в котором главный герой изучает рекламную продукцию корпорации Creo , вы оказываетесь в поезде. Во время поездки Уоррену , а именно так зовут главного героя, продолжают промывать мозги различными роликами. Позже раздается объявление: «Станция Руссо. Выход справа». Конечная, выезжайте на перрон. По платформе катитесь налево к зоне регистрации. Вам предстоит сделать самый главный выбор в игре - какой экзоскелет выбрать? Слева располагается комната с комплектом Рысь (Lynx ), это более быстрая и подвижная модель. Справа игрока ждет комплект Носорог (Rhino ), сильный, но медленный. Выбирайте то, что вам по душе и отправляйтесь на операцию.

Во время установки экзоскелета в оборудование произойдет сбой. По нелепой случайности вся операция будет происходить без анестезии , и вскоре герой отключится. Очнется он уже не в операционной, а на местной свалке . Отбившись от дрона , герой вскочит на ноги, схватит лежащую поблизости железяку и управление перейдет к игроку.



Перезапустите ОС «Экзо» на медицинской станции

Атакуйте жестянку, открывайте инвентарь (I) и вставляйте имплантат , который будет давать мерзкий сигнал при приближении к предметам и секретам. После этого бегите вперед, разбивайте попадающиеся дроны, собирайте предметы, о которых вас оповещает имплантат, пока не доберетесь до медицинской станции .

Заняв медицинскую станцию, вы с досадой обнаружите, что экзоскелет неисправен. Энергоблок поврежден, нужно искать новое оборудование. Кстати, пока не очень заметно, но медицинская станция – это аналог костра из Dark Souls. Здесь можно восстановить здоровье героя, пополнить запал лечебных инъекций, установить некоторые виды имплантатов, а также вложить собранный с врагов лом в прокачку экзоскелета. Но все это позже, пока что нужно разобраться с энергоблоком .



Заменить неисправный энергоблок

Около выхода с вами на связь выйдет неизвестная, посредством использования голограммы . Поговорите с ней и выходите на улицу. Снаружи сразу пройдите направо и пробейтесь через ящики. В дальнем конце прохода будет лежать имплантат . Берите его и спускайтесь по лестнице вниз. Пройдя налево, вы встретите первого представителя гуманоидных врагов . Несомненно, когда-то это создание было человеком, как Уоррен, но видимо что-то случилось. И теперь груда плоти и стали очень враждебна к главному герою.

Данный бой станет обучением захвата цели. Следуя подсказкам игры, прицельтесь врагу в голову и осчастливьте его несколькими ударами в это незащищенное место. После того как он окажется повержен, двигайтесь к следующему. Третий враг будет прятаться в обломке ракеты, а четвертый стоит возле дверей, ведущих внутрь большого здания , и упорно стучится в них, головой. С него и начните, так как из этого врага выпадет исправный энергоблок . Теперь добивайте врага в ракете и вместе с исправным блоком возвращайтесь к медицинской станции .



Заменив неисправный энергоблок новым, Уоррен наконец получит возможность улучшать свой экзоскелет, а также сможет пользоваться верстаком. Для начала прокачайте свой костюм на весь металлолом, что у вас есть, затем займитесь установкой имплантатов, которые требуют присутствия в медицинском кресле. После этого подходите к верстаку и используйте талон на выдачу снаряжения . Получив вещи, сразу экипируйте их на экзоскелет и выходите на улицу.

Настало время для фарма . Обследуйте прилегающую территорию и с помощью имплантата ищите спрятанные вещи и секреты. Пока бегаете в поисках хабара, не забывайте разбираться с врагами для получения лома. Так как теперь ваш костюм функционирует полностью, в бою у вас появилась новая возможность – добивание . Когда у врага остается мало жизней, появится буква «Е», если её зажать (не нажать и сразу отпустить, а именно зажать), Уоррен провернет эффектный и смертельный прием. Часть тела, на которую были нацелены атаки, с большей долей вероятности отделится от остального тела, и с неё можно будет получить экипировку. Так, например, если целиться и бить только в правую руку, после боя вы, скорее всего, получите оружие врага. Но и про остальные части тела забывать тоже не стоит. Тут все предельно логично, если добить противника по ногам, вы получите материалы на улучшение снаряжения для ног, если бить по рукам, то соответственно для рук, и так далее. Но бить нужно исключительно по бронированной части тела.



Так как вам выдали снаряжение всего для одной руки и для одной ноги, нужно получить лома и деталей для остальных конечностей. Выходите из медицинского центра и начинайте исследовать местность. Спустившись с лестницы, пройдите направо, сломайте пару роботов и обыщите местность. Наткнувшись на лифт , поднимитесь наверх и обыщите небольшую площадку, вашей наградой станет небольшая груда лома . Это местный аналог «заключенных душ». Груда лома помещается в инвентаре, и её можно использовать, чтобы получить дополнительный лом. Больше тут ничего нет, так что спускайтесь вниз и продолжайте фарм деталей для создания экипировки и лома.

Двигайтесь к дверям, возле которых вы нашли энергоблок , и открывайте их, перегрузив участок цепи слева. Оказавшись за воротами, разберитесь с двумя врагами слева, затем идите направо. В наличии еще два противника и один из них – полностью бронированный киборг красного цвета. Он прячется за шторкой, и интересен он в первую очередь своим оружием. Так что берите прицел на правую руку, сгоняйте киборгу здоровье и добивайте его. С большей вероятностью цепной меч станет вашим.



За врагом, с которого вы добыли пилу , проходите в двери и сверните направо, можно открыть короткий путь к базе. Далее, проходите направо. Зачищайте от врагов еще одно помещение, обыскивайте его, собирайте все что может быть полезным, перегружайте еще один участок цепи и выходите на улицу. Справа от вас будет еще дверь , отперев которую, вы получите еще один короткий путь к своей базе. Если есть желание, можете прогуляться до него, улучшить и дополнить свою экипировку, прокачать энергоблок костюма и выставить новые имплантаты.

Вернувшись назад ко второму «срезу», разбирайтесь с возобновившимися дронами и проходите вперед. Через обломки трубы идите вперед прямо в кусты. За ними вы встретите дрона и плавильную машину. Вначале забейте дрона, затем принимайтесь за плавильню. Бой с ней достаточно прост, главное, как можно быстрее приблизиться к ней вплотную, после чего нужно бегать по кругу, уходя от ковша , и наносить удары, пока техника не придет в негодность. Наградой за эту победу будет блестящая монета (shining coin ), собрав пять таких, вы сможете получить самый безумный сет брони в игре.



Разобравшись с плавильной машиной , проходите назад через кусты и отправляйтесь направо. Протиснувшись в щель между обломками и стеной, вы встретите киборга и двух дронов с дальней атакой. Разбирайтесь с ними и поднимайтесь по лестнице . Наверху еще один враг, после того как и он окажется обезврежен, пробейтесь через ящики, что находятся слева от лестницы. Вы найдете проход в цеха, прямо на контейнер, на котором лежит имплантат «Оздоровитель ». После этого придется спрыгивать вниз и вновь бежать к лестнице .

Вернувшись наверх, идите направо и спускайтесь по другой лестнице вниз. Разбирайтесь с двумя дронами и обыскивайте округу. Теперь идите налево в проход, и вы окажитесь на станции сборки ракет . Справа от вас будет лифт , наверху можно найти пока еще не работающий транспорт и послушать аудиозапись. Далее спускайтесь вниз и идите к закрытой двери. Открыв её, Уоррен окажется на энергостанции . Возле входа вас встретят враги в количестве двух штук. Разобравшись с ними, обратите внимание, что в дверь справа кто-то упорно долбится. Слева от двери есть проход, загороженный ящиком. Разбивайте его и заходите под площадку, там вас дожидается небольшая груда лома.



Закончив все дела в верхней части энергостанции, идите вниз, но ненадолго. Просто спуститесь по ступенькам, возьмите ресурсы, что лежат под ними, и поднимайтесь наверх. Враг, стучащий в дверь, справился с ней и открыл вам проход. Следуя по нему, можно открыть еще один короткий путь к базе. Разбирайтесь с бывшим рабочим и внимательно обыщите помещение, в том числе и за деревянными ящиками посмотрите. Собрав все что может пригодиться, поднимайтесь на лифте вверх.

Пробежав дальше по верхнему уровню, вы встретите двух врагов, причем один из них будет вооружен парным оружием. Убивайте его с добиванием в правую руку, и оружие станет вашим. После этого врага пройдите немного дальше, и вы выйдите к неактивному лифту . Включайте его и на нем спускайтесь прямо к оперцентру. Прокачивайтесь и возвращайтесь к энергостанции .



Настало время исследовать её нижние уровни . Но делать это рекомендуется, только если вы уже раздобыли броню для тела, так как именно на ней расположены фонари. Без них внизу довольно сложно ориентироваться. Спустившись вниз и разобравшись с врагами, идите направо и проходите через дверь в соседнее помещение. Спускайтесь вниз, но будьте осторожны, так как там дежурит киборг с двойными клинками. Разобравшись с ним, забирайте имплантат и вызывайте перегрузку в цепи. Вы включите подачу энергии на участке, и на нижних уровнях энергостанции включится свет. В принципе, теперь можно подняться наверх, к боссу , но лучше более тщательно исследовать локацию дальше.

Поднимайтесь наверх и бегите в проход прямо. Добегайте до лифта и спускайтесь, теперь двигайтесь по коридору, пробиваясь через врагов. Вскоре вы наткнетесь на дверь, в которую кто-то стучится и зовет на помощь . Не стоит обольщаться, за дверью враг, и как только вы откроете её, он на вас нападет. Но тем не менее открыть её стоит, так как вооружен враг тяжелой двуручной дубиной «Титан ENDAS RS3 ». Но у вас будет только один шанс её получить, так как этого врага вы больше не встретите.



Пройдя по коридору дальше, сверните налево. Следующий уровень будет затоплен химикатами и населен дронами, так что если у вас совсем не осталось лечебных инъекций, то лучше пока пройти мимо. Если же с лечением порядок, то в конце коридора можно найти еще один неплохой образец оружия . Забрав его, возвращайтесь назад и бегите направо. Разобравшись по пути еще с парой врагов, вы, наконец, выберетесь на поверхность прямо на главную сборочную линию .

На данном этапе вам нужно очень внимательно подготовиться к бою с первым боссом. Для начала прокачайте экипировку на верстаке. Из оружия на боссе очень хорошо себя зарекомендовал двуручный «Титан», так что его тоже прокачайте. Теперь усаживайтесь в медицинскую станцию и вживляйте себе имплантат «Меди-электрохимической инъекции». В паре с «Титаном» он даст вам практически неограниченное лечение. Но несколько дополнительных модулей, восстанавливающих здоровье, тоже прихватите на всякий случай. Закончив с приготовлениями, отправляйтесь к боссу.



Проще всего это сделать так: спустившись по ступеням оперцентра, бегите направо через «срез». Пробежав через обломки, поворачивайте налево к лестнице . Поднимайтесь по ней, а затем спускайтесь по следующей вниз. Выходите за проломленную стену, и слева вы увидите энерго-поле , закрывающее проход. За туманом вас дожидается первый босс – P.A.X.

Битва с ним не будет слишком сложной, если не торопится и делать все по правилам. Старайтесь держаться за его спиной, и он сможет атаковать вас только топотом, от которого очень легко увернуться. Бейте его по ногам сзади, пока не зарядится его шкала. После чего, P.A.X. отпрыгнет и даст залп ракетами , которые скорее всего вас убьют. Чтобы этого не случилось, сразу бегите к нему и пробегайте под ногами босса. Он примет ракеты на себя и упадет. Незамедлительно начинайте его бить в спину, сокращая полоску здоровья. После того как он встанет на ноги, повторите вышеописанную последовательность несколько раз и босс падет.

Ключевые слова: The Surge, Экзоскелет, Creo, Lynx, Rhino, имплантаты, медицинская станция, энергоблок, лом, часть 1, добро пожаловать в Creo, shining coin, энергостанция, P.A.X.